Wiedereröffnung des Forums

Liebe Community
vergangene Woche sind einige schon länger schwelende Konflikte in und um dieses Forum eskaliert. Das alles hat mich so demotiviert, dass ich mich eigentlich schon entschieden hatte, sofort zurücktreten und SEGACity/SEGA-DC.DE zu schließen und/oder an jemand Drittes zu übergeben. Dies war auch der Grund, wieso das Forum für fast eine Woche geschlossen war.

Nach wie vor liegt mir aber sehr viel an dieser Seite. Ich habe in den letzten Tagen viele positive Zuschriften erhalten, die mich am Ende doch bestärkt haben, nach einer Zukunft für diese Community zu suchen. Es gab und gibt auch Interessenten, die sich angeboten haben, SEGACity/SEGA-DC.DE von mir zu übernehmen.

Wie genau es weitergeht, kann ich euch noch nicht verraten, aber diese Community soll eine Zukunft haben. Und ich werde mich für diese Zukunft einsetzen!

Da jeder Tag, an dem es geschlossen ist, dem Forum schadet, habe ich mich entschlossen, dieses Forum wieder zu öffnen. Nachdem ohnehin der Großteil des Teams zurückgetreten ist, werde ich das Forum vorübergehend alleine leiten. Es gibt daher aktuell leider keine Mods mehr, lediglich staR-Kron hat einen Notfallzugriff für den Fall der Fälle. Es gibt mit Niemandem aus dem Team böses Blut. Ich werde das Forum aber übergangsweise alleine leiten, bis eine richtige Roadmap für die Zukunft ausgearbeitet ist.

Zur Diskussion im Forum

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HarleQuest! – Neuer 3D-Dungeon-Crawler für Dreamcast

Der Schotte Ross Kilgariff hat vor etwa einem Jahr mit der Entwicklung eines neuen Spiels für den Dreamcast angefangen. Es nennt sich HarleQuest! und im Gegensatz zu vielen anderen Projekten scheint in diesem Fall der Dreamcast nicht nur ein Nachgedanke, sondern die Lead Platform zu sein (es kommt auch für den PC).

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Atomiswave-Spiele wurden auf den Dreamcast portiert

Viele von euch wissen es bereits, aber für alle anderen kommt hier nun auch noch ein passender Blogbeitrag zu einer der aufregendsten Dreamcast-Meldungen der letzten Jahren. An Halloween veröffentlichte ein User namens megavolt85 einen völlig unerwarteten Beitrag im Dreamcast-Talk-Forum. Ohne große Erklärungen verlinkte er darin ein Video und ein GDI-Image von Metal Slug 6, das er still und heimlich von der Arcade-Hardware Atomiswave auf den Dreamcast portiert hat. Dass die beiden Plattformen sich sehr ähnlich sind, war lange bekannt, aber weder gab es damals offizielle Bemühungen, die Spiele auch für den Dreamcast zu veröffentlichen, noch hatte die Modszene damit Erfolg. Megavolt85 hat nun offenbar das Geheimnis der Hardware entschlüsselt und laut ihm ist die Portierung sogar ziemlich einfach. Und das hat er in den vergangen zwei Wochen auch gleich mehrfach bewiesen.

In den rund zwei Wochen nach der Veröffentlichung des ersten Ports folgten bereits ACHT(!) weitere Portierungen, die allesamt nicht nur in Emulatoren, sondern auch auf echten Dreamcast-Konsolen spielbar sind. Aktuell ist dafür jedoch in den meisten Fällen noch einer der vielen Adapter nötig, mit denen sich SD-Karten oder Festplatten anstelle des optischen Laufwerks nutzen lassen. Zum Teil sind auch noch bestimmte Änderungen an den Images oder Cheat-Codes nötig. Für ein paar Titel gibt es auch schon entsprechende Images, um die Spiele auf eine CD zu brennen und wie ein offizielles Dreamcast-Spiel zu spielen. Man kann wohl davon ausgehen, dass es langfristig zu allen Titel ein solches Image geben wird.

Die Kollegen vom Dreamcast-Junkyard haben übrigens schon vor längerer Zeit einen sehr lesenswerten Artikel zum Atomiswave geschrieben, der auf die Hintergründe der Hardware und einige der Spiele eingeht.

Schaut auch in das dazugehörige Thema in unserem Forum und diskutiert mit unserer Community über die neuen Spiele.

Zum Schluss nun die Liste der bislang veröffentlichten Ports:

  • Dolphin Blue (Shoot’em Up)
  • Faster Than Speed (Arcade-Racer)
  • King of Fighters NeoWave (Fighting Game)
  • King of Fighters XI (Fighting Game)
  • Knights of Valour: The Seven Spirits (Sidescroll-Beat’em Up)
  • Maximum Speed (Arcade-Racer)
  • Metal Slug 6 (Jump & Shoot)
  • NeoGeo Battle Coliseum (Fighting Game)
  • Samurai Showdown VI (Fighting Game)

Bitte bedenkt, dass die Verbreitung dieser Titel genau genommen nicht legal ist und wir daher an dieser Stelle auch nicht die Images direkt verlinken oder größere Hilfestellung geben können. SEGA und die anderen Rechteinhaber haben sich bislang nicht zu dem Thema geäußert und es wäre nicht verwunderlich, wenn man die Dreamcast-Fans hier weiterhin gewähren lassen würde.

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Sega-DC.de trifft GameTalk.FM-Podcast

Unser Rob war stellvertretend für SEGA-DC.de im GameTalk.FM-Podcast zu Gast. Zusammen mit Joey (Host der Show und DC-Neuling) und Stefan (Co-Host des Echokraut-Podcasts und damals DC-Besitzer) hat er gut zwei Stunden von unserem geliebten Kringelkasten geschwärmt. Trotz der Länge haben sie aber gerade bei den Spielen kaum mehr als an der Oberfläche kratzen können. Womöglich gibt es jedoch irgendwann noch separate Casts zu einzelnen Spielen. Wir würden uns über Feedback sehr freuen und möchten uns an dieser Stelle auch nochmal sehr herzlich bei Joey und Stefan für das tolle Gespräch bedanken.

Ihr findet den Cast natürlich auf den bekannten Podcast-Plattformen wie iTunes und direkt auf der

Website des GameTalk.

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Test zu Dragon Riders: Chronicles of Pern ist online

Nachdem wir ja bereits angekündigt hatten, dass wir den Blog und das Wiki wieder mit Leben füllen wollen, ist nun endlich auch ein neuer Test online. Roberto hat seinen alten CRT-Monitor angeworfen und sich Dragon Riders: Chronicles of Pern angeschaut.

Ubisofts 3D-Adventure war eines der letzten Dreamcast-Spiele im Westen und ist selbst unter Fans des Kringelkastens eher unbekannt. Für Adventure-Fans gibt es kaum Alternativen, aber macht es das schon zum Geheimtipp oder ist es zu Recht in Vergessenheit geraten?

Die Antwort gibt es hier im Test.

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Shoot’em Up Satazius kommt auf den Dreamcast

Nachdem PixelHeart & JoshProd bereits zu Beginn diesen Jahres das Shoot’em Up Armed Seven von Astro Port auf den Dreamcast gebracht haben, kündigten sie nun an, dass sie ein weiteres PC-Spiel des japanischen Indie-Entwicklers portieren werden. Auch Satazius ist ein Shmup und auch sonst dem vorherigen Release nicht unähnlich.

Ihr fliegt mit eurem kleinen Raumschiff von links nach rechts durch Höhlen-Systeme und verwinkelte Raumstationen, während ihr unzähligen Projektilen ausweicht und die Feinde vom Himmel holt. Um den kleinen Gegnern und großen Bossen richtig einzuheizen, könnt ihr aus einem Arsenal von 13 aufrüstbaren Waffen wählen. Die unterteilen sich wiederum in Haupt- sowie Nebenwaffen und müssen nicht etwa immer mühsam eingesammelt werden, sondern können zu Beginn des Levels oder nach einem Respawn ausgerüstet werden. Die besten Waffen muss man sich jedoch erst durch das Meistern der Bosse verdienen.

Technisch wirkte schon die PC-Version zu ihrem Release etwas veraltet und man sollte es daher nicht mit Meilensteinen wie Border Down oder Ikaruga vergleichen, aber vor den anderen Veröffentlichungen von JoshProd usw. muss es sich wohl nicht verstecken.

Der Dreamcast-Port kann demnächst im Online-Shop von Pixelheart vorbestellt werden und wer nicht solange warten will oder noch skeptisch ist, der kann u.a. bei Steam für 5,99 € die PC-Version kaufen oder von der offiziellen Website die Demo herunterladen.

https://www.youtube.com/watch?v=ORr3yQYPV9g
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Spielbare Version von MS Combat Flight Simulator WWII aufgetaucht

Die Liste der Dreamcast-Spiele, die in Entwicklung waren und dann doch eingestellt wurden, ist lang, aber wie wir Fans inzwischen gelernt haben, sind nicht all diese Spiele wirklich verloren. Der neueste Beweis dafür ist Microsofts Combat Flight Simulator: WWII Europe Series. Im ObscureGamers-Forum meldete sich vergangene Woche ein User namens psycho und bat um Hilfe. Er hatte auf einem alten Dreamcast Development Kit etwa 1,6 GB an Daten gefunden, die offenbar zu besagtem Flight Simulator gehören, der Ende der Neunziger bei Konami Honolulu in Entwicklung war. Inzwischen hat er die erhoffte Hilfe bekommen und mit dem nachfolgenden Screenshot angekündigt, dass eine spielbare Version bald folgen soll. Wie fortgeschritten diese sein wird, ist jedoch noch unklar.

Das Start-Menü läuft offenbar schon

Der MS Flight Combat Simulator: WWII Europe Series war Microsofts erster Versuch einer Flugsimulation mit militärischem Setting, nachdem man bereits seit 1982 recht erfolgreich die MS Flight Simulator-Serie entwickelte. Die Version für Windows PCs wurde bereits im November 1998 veröffentlicht. Zum Weihnachtsgeschäft des folgenden Jahres wollte Microsoft eine Portierung für den Dreamcast fertig haben, die bei einem Konami Studio in Honolulu entwickelt wurde. Abgesehen von Einträgen in den Erscheinungslisten der amerikanischen EGM war von der Portierung kaum etwas zu hören und nachdem die Veröffentlichung mehrfach verschoben wurde, verlagerte man die Entwicklung, wie auch bei anderen Dreamcast-Spielen geschehen, auf die Xbox. Auch die Xbox-Version wurde nie fertiggestellt, aber auf dem PC erschienen noch zwei weitere Teile (2000 & 2002) der Serie. Trotz der Kooperation von Microsoft und SEGA, aus der die Windows CE-Kompatibilität des Dreamcast entstand, hat es kein einziges Spiel der Redmonder tatsächlich bis auf den Dreamcast geschafft.

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Spam-Flut und Wartungsarbeiten

Lange Zeit war es hier sehr still und vor wenigen Tagen wurde dann leider auch noch unser Forum von einer Spam-Flut überschwemmt. Hinter den Kulissen arbeiten wir jetzt aber daran, dass sowohl das Forum als auch das Wiki sowie der News-Bereich wieder auf dem neuesten Stand sind. Daher ist das Wiki voraussichtlich für ein bis zwei Tage offline und es kann auch hier im Blog zu kleineren Problemen kommen. Das Forum ist inzwischen weitestgehend vom Spam befreit, aber die Registrierung für neue User haben wir momentan noch deaktiviert und eventuell kann es in den nächsten Tagen auch hier noch zu Ausfällen kommen.

Wenn die Arbeiten abgeschlossen sind, informieren wir euch wieder und dann soll es hier auch wieder regelmäßig neue Beiträge geben. Wir danken euch für eure Geduld und insbesondere unserer kleinen Foren-Gemeinde für ihre Treue.

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Bei Fragen sind wir per Email und über das Forum erreichbar.

Matu und Poly von Sega-DC.de

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Arcade Racing Legends auf der Zielgeraden

Neuer Dreamcast-Racer von PixelHeart

Vor einem Monat präsentierte das französische Team PixelHeart ein neues Rennspiel für den Dreamcast und bat via Kickstarter um finanzielle Unterstützung. Technisch kann der Arcade-Racer zwar nicht mit den offiziell erschienen Rennspielen mithalten, trotzdem ist es ohne Frage eine der ambitioniertesten Homebrew-Entwicklungen für den Dreamcast. Mittlerweile ist der letzte Tag der Kampagne angebrochen und Arcade Racing Legends hat bereits mehr als das Doppelte des Zielbetrags von 25.000 € erreicht. Jeder weitere Euro geht nun in zusätzliche Features wie etwa einen Splitscreen-Modus oder weitere Fahrzeuge und Rennstrecken.

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Wer das Projekt noch unterstützen möchte, der kann sich beispielsweise für 39 € eine physische PAL oder NTSC-Ausgabe des Spiels sichern. Für 15 € mehr gibt es noch den Soundtrack dazu und für die besonders spendablen Dreamcast-Fans gibt es auch noch eine Reihe ausgefallenerer Goodies.

Hier noch der Link zur Kickstarter-Kampagne sowie der Trailer zu Arcade Racing Legends: https://www.kickstarter.com/projects/pixelheart/arcade-racing-legends-dreamcast

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RushOnGame.com Session #3

Seit heute können fünf weitere Spiele für das Dreamcast-System gekauft bzw. vorbestellt werden. Besonders erwähnenswert ist hierbei, dass es sich allesamt um Spiele handelt, die bisher noch nicht für die Konsole erhältlich sind oder waren. Die beiden älteren Pakete, die JoshProd und RushOnGame anbieten, enthalten teilweise ältere Dreamcast-Spiele, welche im PAL-Design neu veröffentlicht wurden. Aber nun bekommen wir fünf Erstveröffentlichungen:

Flashback 2: Hier handelt es sich um Fade to Black, welches bereits 1995 für PC und 1996 für PlayStation veröffentlicht wurde. Das 3D-Action-Adventure wurde damals recht gut bewertet und wird eine spannende Bereicherung für das Dreamcast-Portfolio sein.

The Escapee: Dank der von der Seite dargestellten 2D-Grafik mit aufwendigen Animationen erinnert das Spiel stark an den Delphine-Software-Klassiker Flashback. Auf den Dreamcast-CDs wird eine remastered Version verewigt.

Another World: Über dieses wegweisende Spiel müssen nicht viele Worte gesagt werden. Eric Chahi ist Dank dieses Evergreens immer noch bekannt wie ein bunter Hund und Dreamcast-Fans bekomme sogar die 20th Anniversary Edition mit verbesserten Grafiken und weicheren Animationen.

Bang² Busters: Ein superniedlicher Singlescreen-Plattformer. Schaut euch Snow Bros. an und ihr wisst sofort, was euch erwartet… Stundenlanger Actionspaß im Stile von Parasol Stars, Rodland, Naughty Ones, Zupapa, … Jaja, Bubble Bobble sei auch erwähnt 🙂

Battle Crust: Es wurde aber auch Zeit, dass endlich mal wieder ein neues Shoot ’em up herauskommt. Für PC ist das Spiel zwar schon länger erhältlich, aber in der Dreamcast-Welt ist es neu und heiß ersehnt.

Die Spiele kosten jeweils 34,99 EUR. Wer alle fünf Spiele erwerben möchte kauft sie am besten im Paket für 164,90 EUR. Ausgeliefert werden sie in brandneuen PAL-Hüllen.

https://en.rushongame.com/sales

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