MadPeet: Unterschied zwischen den Versionen
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MadPeet ist ein Entwickler-Team aus dem kalifornischen Orange County bei Los Angeles, USA. Das Studio wurde 2009 vom deutschen Entwickler [[Florian Zitzelsberger]] gegründet, der bereits zuvor in der Dreamcast-Szene aktiv war. Das Zwei-Mann-Team besteht neben ihm selbst noch aus Anddy Archer. Der Name des Teams kommt von einem gleichnamigen Hund, der das Maskottchen des Teams ist. Das erste Spiel des Teams ist [[Irides: Master of Blocks]], das Mitte 2009 für iPhone erschien. Ende 2009 wurde es über [[GOAT Store Publishing]] auch für Dreamcast veröffentlicht. | '''MadPeet''' ist ein Entwickler-Team aus dem kalifornischen Orange County bei Los Angeles, USA. Das Studio wurde 2009 vom deutschen Entwickler [[Florian Zitzelsberger]] gegründet, der bereits zuvor in der Dreamcast-Szene aktiv war. Das Zwei-Mann-Team besteht neben ihm selbst noch aus Anddy Archer. Der Name des Teams kommt von einem gleichnamigen Hund, der das Maskottchen des Teams ist. Das erste Spiel des Teams ist [[Irides: Master of Blocks]], das Mitte 2009 für iPhone erschien. Ende 2009 wurde es über [[GOAT Store Publishing]] auch für Dreamcast veröffentlicht. | ||
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Aktuelle Version vom 17. November 2011, 14:01 Uhr
MadPeet | ||
---|---|---|
Homepage | www.madpeet.com | |
Gründung | 2009 | |
Sitz | Orange County bei Los Angeles, USA | |
Heute Aktiv | Ja |
MadPeet ist ein Entwickler-Team aus dem kalifornischen Orange County bei Los Angeles, USA. Das Studio wurde 2009 vom deutschen Entwickler Florian Zitzelsberger gegründet, der bereits zuvor in der Dreamcast-Szene aktiv war. Das Zwei-Mann-Team besteht neben ihm selbst noch aus Anddy Archer. Der Name des Teams kommt von einem gleichnamigen Hund, der das Maskottchen des Teams ist. Das erste Spiel des Teams ist Irides: Master of Blocks, das Mitte 2009 für iPhone erschien. Ende 2009 wurde es über GOAT Store Publishing auch für Dreamcast veröffentlicht.
Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick
- Irides: Master of Blocks (2009)