Crt0: Unterschied zwischen den Versionen

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crt0 war ein Dreamcast-Programmierer. Er entwickelte eine zusätzliche Grafik-Bibliothek für [[libdream]], libdcgfx und portierte [[DoomDC|Doom]] zusammen mit [[DCGrendel]] auf Dreamcast. Diese Portierung war auch die Basis für [[nxDoom]]. Zusammen mit [[Turrican2K]] programmierte er einen Bomberman-Klon, ebenfalls für Dreamcast. Er portierte auch den indizierten Ego-Shooter "Wolf 3D" auf Dreamcast. Zusammen mit Sayten arbeitete er an einem MegaDrive-Emulator mit einem in Assembler geschriebenen CPU-Kern, der allerdings nie veröffentlicht wurde. Später benutzte er auch den Namen "tr0ll".
'''crt0''' war ein Dreamcast-Programmierer. Er entwickelte eine zusätzliche Grafik-Bibliothek für [[libdream]], libdcgfx, und portierte [[DoomDC|Doom]] zusammen mit [[DCGrendel]] auf Dreamcast. Diese Portierung war auch die Basis für [[nxDoom]]. Zusammen mit [[Turrican2K]] programmierte er einen Bomberman-Klon, ebenfalls für Dreamcast. Er portierte auch den indizierten Ego-Shooter "Wolf 3D" auf Dreamcast. Zusammen mit Sayten arbeitete er an einem MegaDrive-Emulator mit einem in Assembler geschriebenen CPU-Kern, der allerdings nie veröffentlicht wurde. Später benutzte er auch den Namen "tr0ll".


*[http://archives.dcemulation.org/tr0ll/ crt0's Webseite]
*[http://archives.dcemulation.org/tr0ll/ crt0's Webseite]


[[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
[[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]

Version vom 8. April 2012, 10:40 Uhr

crt0 war ein Dreamcast-Programmierer. Er entwickelte eine zusätzliche Grafik-Bibliothek für libdream, libdcgfx, und portierte Doom zusammen mit DCGrendel auf Dreamcast. Diese Portierung war auch die Basis für nxDoom. Zusammen mit Turrican2K programmierte er einen Bomberman-Klon, ebenfalls für Dreamcast. Er portierte auch den indizierten Ego-Shooter "Wolf 3D" auf Dreamcast. Zusammen mit Sayten arbeitete er an einem MegaDrive-Emulator mit einem in Assembler geschriebenen CPU-Kern, der allerdings nie veröffentlicht wurde. Später benutzte er auch den Namen "tr0ll".