SNES4ALL: Unterschied zwischen den Versionen
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SNES4ALL funktioniert mit den meisten Spielen sehr gut und relativ schnell, unterliegt aber im Direktvergleich trotzdem [[DreamSNES]]. SNES4ALL hat interessante Funktionen, so fragt er bei PAL-Benutzern ab, ob die Darstellung in 50 oder 60Hz erfolgen soll, emuliert bis zu 4 SNES-Controller, besitzt einen in Assembler geschriebenen CPU-Kern und unterstützt sogenanntes [ | SNES4ALL funktioniert mit den meisten Spielen sehr gut und relativ schnell, unterliegt aber im Direktvergleich trotzdem [[DreamSNES]]. SNES4ALL hat interessante Funktionen, so fragt er bei PAL-Benutzern ab, ob die Darstellung in 50 oder 60Hz erfolgen soll, emuliert bis zu 4 SNES-Controller, besitzt einen in Assembler geschriebenen CPU-Kern und unterstützt sogenanntes [ http://de.wikipedia.org/wiki/Frameskip Frame Skipping]. | ||
[[Kategorie:Emulatoren]] | [[Kategorie:Emulatoren]] |
Version vom 4. April 2009, 21:16 Uhr
SNES4ALL | ||
---|---|---|
Homepage | Homepage | |
Neueste Version | Alpha 3 | |
Herunterladen | Rohdateien | |
Veröffentlichung | 26.3.2006 | |
Autor | Chui | |
Basiert auf | Snes9x | |
Emuliert | SNES | |
Bester Emulator für dieses System? |
Nein | |
Aktiv | Unbekannt |
SNES4ALL ist ein SNES-Emulator für Dreamcast der vom spanischen Programmierer Chui entwickelt wurde. SNES4ALL war eines der frühen Projekte von Chui, der unter anderem durch diesen Emulator zum Star in der Dreamcast-Szene wurde.
SNES4ALL funktioniert mit den meisten Spielen sehr gut und relativ schnell, unterliegt aber im Direktvergleich trotzdem DreamSNES. SNES4ALL hat interessante Funktionen, so fragt er bei PAL-Benutzern ab, ob die Darstellung in 50 oder 60Hz erfolgen soll, emuliert bis zu 4 SNES-Controller, besitzt einen in Assembler geschriebenen CPU-Kern und unterstützt sogenanntes [ http://de.wikipedia.org/wiki/Frameskip Frame Skipping].