SEGA-AM2: Unterschied zwischen den Versionen

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SEGA AM-2 ist der Name eines erfolgreichen [[SEGA]]-internen Entwickler-Studios, das Spiele wie Shenmue, [[Propeller Arena]], die Virtua Fighter- oder die Afterburner-Reihe schuf. Bis zum 30. Juni 2003 war Spieledesigner-Legende [[Yu Suzuki]] Studioleiter, der daraufhin von Hiroshi Kataoka abgelöst wurde. 2004 wurde AM-2 vollständig in SEGA eingegliedert, stellt aber auch heute innerhalb SEGAs noch immer eine eigene Division dar. AM-2 stand eigentlich für ''Amusement Machine Research and Development Department 2''.
'''SEGA AM-2''' ist der Name eines erfolgreichen [[SEGA]]-internen Entwickler-Studios, das Spiele wie Shenmue, [[Propeller Arena]], die Virtua Fighter- oder die Afterburner-Reihe schuf. Bis zum 30. Juni 2003 war Spieledesigner-Legende [[Yu Suzuki]] Studioleiter, der daraufhin von Hiroshi Kataoka abgelöst wurde. 2004 wurde AM-2 vollständig in SEGA eingegliedert, stellt aber auch heute innerhalb SEGAs noch immer eine eigene Division dar. AM-2 stand eigentlich für ''Amusement Machine Research and Development Department 2''.


==Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick==
==Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick==

Aktuelle Version vom 6. August 2012, 19:10 Uhr

SEGA AM-2
Segaam2.gif
Homepage Webseite (archiviert)
Gründung 01.10.1983
Sitz Japan
Heute Aktiv Ja

SEGA AM-2 ist der Name eines erfolgreichen SEGA-internen Entwickler-Studios, das Spiele wie Shenmue, Propeller Arena, die Virtua Fighter- oder die Afterburner-Reihe schuf. Bis zum 30. Juni 2003 war Spieledesigner-Legende Yu Suzuki Studioleiter, der daraufhin von Hiroshi Kataoka abgelöst wurde. 2004 wurde AM-2 vollständig in SEGA eingegliedert, stellt aber auch heute innerhalb SEGAs noch immer eine eigene Division dar. AM-2 stand eigentlich für Amusement Machine Research and Development Department 2.

Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick