Jet Set Radio: Unterschied zwischen den Versionen
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Bereits vor der Veröffentlichung von Jet Set Radio fiel insbesondere der markante 3D-Anime-Comic-Grafikstil auf, den es bis heute so nur in wenigen Spielen gegeben hat. Alleine dadurch hob sich der Titel von der Masse ab. In diesem Test soll geklärt werden, ob Jet Set Radio auch spielerisch ein Ausnahmetitel ist... [[Jet Set Radio (Test)|''' ''weiterlesen / zum vollständigen Testbericht'' ''']] | |||
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*Jet Set Radio verwendete als erstes (Konsolen-)Spiel die sogenannte '''Cel-Shading'''-Grafik (s. Bild). Dabei wird um jedes Objekt zusätzlich eine schwarze Linie | *Jet Set Radio verwendete als erstes (Konsolen-)Spiel die sogenannte '''Cel-Shading'''-Grafik (s. Bild). Dabei wird um jedes Objekt zusätzlich außerhalb eine schwarze Linie gezogen und der Schattenwurf stark vereinfacht. So entsteht der Eindruck, als wenn die Figuren und Objekte gezeichnet wären. | ||
*Das Spiel wurde in Nordamerika umbenannt, da "Jet Set" im amerikanischen Sprachgebrauch für "wohlhabend" steht. Das wäre ein kompletter Gegensatz zum Spieleinhalt gewesen. So wurde das Spiel dort unter dem Namen '''Jet Grind Radio''' veröffentlicht. | *Das Spiel wurde in Nordamerika umbenannt, da "Jet Set" im amerikanischen Sprachgebrauch für "wohlhabend" steht. Das wäre ein kompletter Gegensatz zum Spieleinhalt gewesen. So wurde das Spiel dort unter dem Namen '''Jet Grind Radio''' veröffentlicht. | ||
Version vom 8. August 2012, 20:02 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J |
NTSC-J "De La" | ||
Untertitel | - | ||||
auch bekannt als | - | ||||
Genre: | 3D-Platformer / Sport | ||||
Entwickler: | Smilebit | ||||
Vertrieb: | SEGA | ||||
Spieler: | 1 | ||||
Medien: | 1 GD-ROM | ||||
VMU Minispiel: | Nein | ||||
Anzahl VMU Blöcke: | 4 für den Speicherstand, variierende Blöcke pro Graffiti | ||||
Online Funktionen: | Download von neuen Tags (Graffitis) | ||||
VGA-Unterstützung: | Ja | ||||
50/60Hz-Modus: | Ja | ||||
Altersfreigabe: | ohne Altersbeschränkung (USK) | Teen (ESRB) | - | - | |
Erscheinungsdatum: | 24.11.2000 | 30.10.2000 | 29.06.2000 | 01.01.2001 18.10.2001 | |
Katalog Nummer: | MK-51058-50 | 51058 | HDR-0078 | HDR-0128 HDR-0186 | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, Vibrationspack, VMU, VGA-Box | ||||
Extras: | - | ein schwarzes T-Shirt |
Testbericht
Bereits vor der Veröffentlichung von Jet Set Radio fiel insbesondere der markante 3D-Anime-Comic-Grafikstil auf, den es bis heute so nur in wenigen Spielen gegeben hat. Alleine dadurch hob sich der Titel von der Masse ab. In diesem Test soll geklärt werden, ob Jet Set Radio auch spielerisch ein Ausnahmetitel ist... weiterlesen / zum vollständigen Testbericht
Trivia
- Jet Set Radio verwendete als erstes (Konsolen-)Spiel die sogenannte Cel-Shading-Grafik (s. Bild). Dabei wird um jedes Objekt zusätzlich außerhalb eine schwarze Linie gezogen und der Schattenwurf stark vereinfacht. So entsteht der Eindruck, als wenn die Figuren und Objekte gezeichnet wären.
- Das Spiel wurde in Nordamerika umbenannt, da "Jet Set" im amerikanischen Sprachgebrauch für "wohlhabend" steht. Das wäre ein kompletter Gegensatz zum Spieleinhalt gewesen. So wurde das Spiel dort unter dem Namen Jet Grind Radio veröffentlicht.
Bilder
Deluxe Edition
De La Jet Set Radio (Jet Set Radio Deluxe) kam einige Zeit später auf den japanischen Markt, da sich noch kleinere Fehler in der Verkaufsversion befanden. SEGA veröffentlichte deswegen die überarbeitete und lokalisierte NTSC-U/PAL Version, mit dem Vermerk "Deluxe", erneut in Japan. Die Sprachausgabe blieb japanisch. Auf dem Cover posiert statt Beat jetzt Gum.
Diese Version konnte ausschließlich über Dreamcast Direct bestellt werden und zählt somit zu den selteren Spielen für Dreamcast. Auch wenn das Aussehen der Verpackung etwas schlicht gestaltet wurden, ist die Deluxe Edition besonders für Fans und Sammler interessant, da sich noch ein schwarzes T-Shirt in dem Paket befindet.
Soundtrack
Der Soundtrack ist eine Mischung aus Electro, J-Pop und Hip-Hop. Damit das Spiel besser vom amerikanischen bzw. europäischen Publikum angenommen werden konnte, entschied SEGA den J-Pop Anteil etwas zu senken und dafür Songs von zum Beispiel Rob Zombie zu lizensieren. Streng genommen beinhaltet der Soundtrack dann auch noch die Gerne Rock und Metal.
Ein Großteil der Musik wurden von Hideki Naganuma kreiert. Aber auch bekannte Künstler wie Richard Jacques haben dem Soundtrack beigesteuert. Eine Auflistung aller Songs:
- B.B. Rights - Funky Radio
- Castle Logical - Mischievous Boy
- Deavid Soul - Dunny Boy Williamson Show (NTSC-J exklusiv)
- Deavid Soul - Miller Ball Breakers
- Deavid Soul - On the Bowl (A. Fargus Remix)
- Deavid Soul - Up-Set Attack
- Deavid Soul - Yappie Feet
- F-Fields - Yellow Bream
- Guitar Vader - Magical Girl
- Guitar Vader - Super Brothers
- Hideki Naganuma - Grace and Glory
- Hideki Naganuma - Humming the Bassline
- Hideki Naganuma - Let Mom Sleep
- Hideki Naganuma - Moody's Shuffle
- Hideki Naganuma - Rock It On
- Hideki Naganuma - Sneakman
- Hideki Naganuma - Sweet Soul Brother
- Hideki Naganuma - That's Enough
- Idol Taxi - OK House
- Reps - 'Bout the City
- Richard Jacques - Everybody Jump Around
- Toronto - Electric Tooth Brush
- Jurassic 5 - Improvise (NTSC-U und PAL vorhanden)
- Professional Murder Music - Slow (NTSC-U und PAL vorhanden)
- Mixmaster Mike - Patrol Knob (NTSC-U und PAL vorhanden)
- Rob Zombie - Dragula (NTSC-U exklusiv)
- Cold - Just Got Wicked (NTSC-U exklusiv)
- O.B. One - Many Styles (PAL exklusiv)
- Semi Detached - Funky Plucker (PAL exklusiv)
- Feature Cast - Recipe For The Perfect Afro (PAL exklusiv)
Laut diversen Internetseiten, gibt es eine Zusammenstellung von unveröffentlichten bzw. verworfenen Songs. Möglichweise sind das aber auch nur die Songs, die nicht in den jeweiligen Versionen zu finden sind.
Newsartikel auf SEGA-DC.DE
- Jet Set Radio für PSVita angekündigt (29.05.2012)
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