Karous: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
==Daten == | ==Daten== | ||
''' | {| class="wikitable" border="0" width="100%" | ||
|- | |||
[[Bild:karouscover.jpg| | | width=170 | | ||
| width=200 align=center | '''PAL''' <br> [[Bild:norelease.gif|150px]] | |||
| width=200 align=center | '''NTSC-U''' <br> [[Bild:norelease.gif|150px]] | |||
| width=200 align=center | '''NTSC-J''' <br> [[Bild:karouscover.jpg|150px]] | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| '''Untertitel''' || colspan="3" align=center | - | |||
|- | |||
| '''auch bekannt als''' || colspan="3" align=center | カラス (japanisch) | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| [[Genre|'''Genre:''']] || colspan="3" | [[Shoot'em up]] / [[Arcade]] | |||
|- | |||
| [[Entwickler|'''Entwickler:''']] || colspan="3" | [[Milestone]] | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| [[Vertriebe|'''Vertrieb:''']] || colspan="3" | [[Milestone]] | |||
|- | |||
| [[Spieler|'''Spieler:''']] || colspan="3" | [[Spieler1|1]] | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| '''Medien:''' || colspan="3" | 1 [[GD-ROM]] | |||
|- | |||
| [[VMU#Spiele|'''VMU-Minispiel:''']] || colspan="3" | Nein | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| '''Anzahl VMU Blöcke:''' || colspan="3" | ? | |||
|- | |||
| '''Online-Funktionen:''' || colspan="3" | Ja | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| [[VGA-Box|'''VGA-Unterstützung:''']] || colspan="3" | Ja | |||
|- | |||
| [[60Hz-Modus|'''50/60Hz-Modus:''']] || colspan="3" | Nein | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| [[Altersfreigabe|'''Altersfreigabe:''']] || - || - || - | |||
|- valign=top | |||
| '''Erscheinungsdatum:''' || - || - || 08.03.2007 | |||
|- bgcolor=#EEEEEE valign=top | |||
| '''Katalog Nummer:''' || - || - || T-47803M | |||
|- | |||
| '''Unterstützte Peripherie:''' || colspan=3 valign=top | [[SEGA_Zubehör#SEGA_Controller|Standard-Controller]], [[VMU]], [[Vibrationspack]], [[VGA-Box]], [[Arcade Stick]] | |||
|- bgcolor=#EEEEEE | |||
| '''Extras:''' || colspan=3 valign=top | - | |||
|} | |||
'''Karous''' ist ein Shoot'em Up des japanischen Entwicklers [[Milestone]]. Es ist das letzte, offiziell von SEGA lizensierte Dreamcast-Spiel und somit auch der letzte Dreamcast-Titel, der auf einer [[GD-ROM]] erschien. Karous wurde bereits im November 2006 für das SEGA [[NAOMI]] in japanischen Spielhallen veröffentlicht, im März 2007 folgte auch die Dreamcast-Version, die nur in Japan erschien. Nachdem die GD-ROM-Produktion Anfang 2007 eingestellt wurde, wurde Karous somit unverhofft zum letzten ''offiziell lizensierten'' Dreamcast-Spiel. Indie-Spiele waren davon aber nicht betroffen. | |||
Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an [[Radirgy]], den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet. | Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an [[Radirgy]], den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet. | ||
Zeile 34: | Zeile 56: | ||
*[http://sega.jp/dc/070301/home.shtml Seite zu Karous auf sega.jp] | *[http://sega.jp/dc/070301/home.shtml Seite zu Karous auf sega.jp] | ||
[[Kategorie:NTSC-J-Spiel]] [[Kategorie:Shoot'em Up]] | [[Kategorie:NTSC-J-Spiel]] [[Kategorie:Shoot'em Up]] [[Kategorie:Arcade]] [[Kategorie:VGA]] |
Aktuelle Version vom 8. August 2012, 20:33 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | |
Untertitel | - | ||
auch bekannt als | カラス (japanisch) | ||
Genre: | Shoot'em up / Arcade | ||
Entwickler: | Milestone | ||
Vertrieb: | Milestone | ||
Spieler: | 1 | ||
Medien: | 1 GD-ROM | ||
VMU-Minispiel: | Nein | ||
Anzahl VMU Blöcke: | ? | ||
Online-Funktionen: | Ja | ||
VGA-Unterstützung: | Ja | ||
50/60Hz-Modus: | Nein | ||
Altersfreigabe: | - | - | - |
Erscheinungsdatum: | - | - | 08.03.2007 |
Katalog Nummer: | - | - | T-47803M |
Unterstützte Peripherie: | Standard-Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box, Arcade Stick | ||
Extras: | - |
Karous ist ein Shoot'em Up des japanischen Entwicklers Milestone. Es ist das letzte, offiziell von SEGA lizensierte Dreamcast-Spiel und somit auch der letzte Dreamcast-Titel, der auf einer GD-ROM erschien. Karous wurde bereits im November 2006 für das SEGA NAOMI in japanischen Spielhallen veröffentlicht, im März 2007 folgte auch die Dreamcast-Version, die nur in Japan erschien. Nachdem die GD-ROM-Produktion Anfang 2007 eingestellt wurde, wurde Karous somit unverhofft zum letzten offiziell lizensierten Dreamcast-Spiel. Indie-Spiele waren davon aber nicht betroffen.
Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an Radirgy, den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet.
Im April 2008 wurde Karous im Rahmen als Ultimate Shooting Collection zusammen mit Chaos Field und Radirgy auf einer DVD für Wii wiederveröffentlicht.