Boll: Unterschied zwischen den Versionen
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Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D. | Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D. | ||
[[Kategorie:Homebrew-Spiel]] |
Version vom 27. August 2012, 11:27 Uhr
Boll | ||
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Homepage | Homepage | |
Neueste Version | 1.00 | |
Herunterladen | Quelltext | |
Veröffentlichung | März 2004 | |
Autor | Fredrik Ehnbom | |
Genre | Geschicklichkeit | |
Basiert auf | Eigenentwicklung | |
Wertung | 3,5/5 | |
Aktiv | Nein |
Boll ist ein Homebrew-Spiel für Dreamcast, entwickelt von Fredrik Ehnbom. Es handelt sich um eine Art Geschicklichkeitsspiel für mehrere Spieler.
Boll wurde für den DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004 veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens Q3D. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von Andreas Hedlund. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D.