Boll: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SEGA-DC.DE
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Spiel_Info| name=Boll| image=230px|center| homepage=[https://github.com/quarnster/ Homepage]| version=1.00| downloads=[http://www.sega-dc.de/da...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 16: Zeile 16:


Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D.
Boll wurde für den [[DreamOn-Wettbewerb|DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004]] veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens [[Q3D]]. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von ''Andreas Hedlund''. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D.
[[Kategorie:Homebrew-Spiel]]

Version vom 27. August 2012, 11:27 Uhr

Boll
Boll.jpg
Homepage Homepage
Neueste Version 1.00
Herunterladen Quelltext
Veröffentlichung März 2004
Autor Fredrik Ehnbom
Genre Geschicklichkeit
Basiert auf Eigenentwicklung
Wertung 3,5/5
Aktiv Nein

Boll ist ein Homebrew-Spiel für Dreamcast, entwickelt von Fredrik Ehnbom. Es handelt sich um eine Art Geschicklichkeitsspiel für mehrere Spieler.

Boll wurde für den DreamOn-Programmierwettbewerb 2003/2004 veröffentlicht und verwendet eine vom Autor eigens für das Spiel entwickelte 3D-Engine namens Q3D. Es erreichte damals beim Wettbewerb Platz drei von fünf. Musik und Soundeffekte stammen von Andreas Hedlund. Anfang 2012 veröffentlichte Fredrik Ehnbom - nach mehr als acht Jahren - den Quelltext all seiner Dreamcast-Projekte, darunter auch Boll und Q3D.