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Drill ist eines der aufwändigsten Homebrew-Spiele für die Dreamcast | '''Drill''' ist eines der aufwändigsten Homebrew-Spiele für die Dreamcast. Es wurde vom französischen Entwickler-Team [[Handmade Videogames]] entwickelt, es handelt sich dabei um ein Shoot'em Up. Drill wurde 2005 erstmals angekündigt. Es erschien seitdem eine Spielbare Demo-Version, die Entwicklung an Drill wurde aber mittlerweile vermutlich eingestellt. Die offizielle Webseite ist seit Ende 2008 nicht mehr erreichbar. | ||
==Über das Spiel== | ==Über das Spiel== | ||
Es gibt insgesamt drei verschiedene Schuss-Varianten, der beeindruckendste ist der Mega-Drill-Schuss, den man aufladen muss und der extrem stark ist. Dieser Schuss vernichtet eigentlich alles außer Endgegnern. Je mehr Gegner ihr abschießt, desto schneller steigt euer "Combo-Meter". Ist dieser Combo-Meter schließlich voll, so verwandeln sich alle Feinde für eine kurze Zeit in Münzen. Sammelt ihr diese, tut ihr damit eurem Highscore auf jeden Fall etwas gutes. | Es gibt insgesamt drei verschiedene Schuss-Varianten, der beeindruckendste ist der Mega-Drill-Schuss, den man aufladen muss und der extrem stark ist. Dieser Schuss vernichtet eigentlich alles außer Endgegnern. Je mehr Gegner ihr abschießt, desto schneller steigt euer "Combo-Meter". Ist dieser Combo-Meter schließlich voll, so verwandeln sich alle Feinde für eine kurze Zeit in Münzen. Sammelt ihr diese, tut ihr damit eurem Highscore auf jeden Fall etwas gutes. | ||
Das Leveldesign ist gelungen, alleine im ersten Level trefft ihr auf fünf bis sechs verschiedene Gegner-Typen. Wenn man im Hauptmenü drei mal auf "Surprise" klickt, wird der Hardcore-Modus freigeschaltet. Drill unterstützt auch VGA-Boxen und hat einen 60 Hz-Modus. | Das Leveldesign ist gelungen, alleine im ersten Level trefft ihr auf fünf bis sechs verschiedene Gegner-Typen. Wenn man im Hauptmenü drei mal auf "Surprise" klickt, wird der Hardcore-Modus freigeschaltet. Drill unterstützt auch VGA-Boxen und hat einen 60 Hz-Modus. | ||
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[[Kategorie:Homebrew-Spiel]] | |||
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Aktuelle Version vom 14. Oktober 2012, 17:43 Uhr
Drill | ||
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Homepage | Homepage | |
Neueste Version | Preview | |
Herunterladen | .cdi-Image SDISO (30 MB) | |
Veröffentlichung | 30.09.2005 | |
Autor | Handmade Videogames | |
Genre | Shoot'em Up | |
Basiert auf | Eigenentwicklung | |
Wertung | 5/5 | |
Aktiv | Nein |
Drill ist eines der aufwändigsten Homebrew-Spiele für die Dreamcast. Es wurde vom französischen Entwickler-Team Handmade Videogames entwickelt, es handelt sich dabei um ein Shoot'em Up. Drill wurde 2005 erstmals angekündigt. Es erschien seitdem eine Spielbare Demo-Version, die Entwicklung an Drill wurde aber mittlerweile vermutlich eingestellt. Die offizielle Webseite ist seit Ende 2008 nicht mehr erreichbar.
Über das Spiel
Es gibt insgesamt drei verschiedene Schuss-Varianten, der beeindruckendste ist der Mega-Drill-Schuss, den man aufladen muss und der extrem stark ist. Dieser Schuss vernichtet eigentlich alles außer Endgegnern. Je mehr Gegner ihr abschießt, desto schneller steigt euer "Combo-Meter". Ist dieser Combo-Meter schließlich voll, so verwandeln sich alle Feinde für eine kurze Zeit in Münzen. Sammelt ihr diese, tut ihr damit eurem Highscore auf jeden Fall etwas gutes.
Das Leveldesign ist gelungen, alleine im ersten Level trefft ihr auf fünf bis sechs verschiedene Gegner-Typen. Wenn man im Hauptmenü drei mal auf "Surprise" klickt, wird der Hardcore-Modus freigeschaltet. Drill unterstützt auch VGA-Boxen und hat einen 60 Hz-Modus.
Trailer
Entwickler
Drill wurde vom französischen Entwickler-Team Handmade Videogames entwickelt. Es besteht aus:
- Romain Streichemberger (Nickname: Rom1FromMars) - Projekt-Manager, Leveldesign, Programmierung
- Sebastien Dartiailh (Nickname: groseb) - Sprites, Grafiken
- Julien Levaisque (Nickname: Radigo) - Sprites, Artworks, Hintergründe, Grafiken
- Onosendai - Musik
- Julien Abehssera (Nickname: Bibi) - Leveldesign
- Marc Bernet-Rollande (Nickname: Akaimakai) - Webmaster
- Cormano - Übersetzungen
Außerdem bedankt sich das Team beim französischen Dreamcast-Programmierer JMD in den Credits - für seine Programmier-Hilfe.