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| '''Extras:''' || valign=top | Später wurde der Dreamkey 1.5 beigelegt || || Limited Edition beinhaltet | | '''Extras:''' || valign=top | Später wurde der <br>[[Dreamcastbrowser#Dreamkey_1.0.2F1.5|Dreamkey 1.5]] beigelegt || || • Kleine Sticker lagen der reguläre Version bei<br/> • Limited Edition beinhaltet orange-transparenten Controller | ||
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ChuChu Rocket war eines der ersten Dreamcast-Spiele, dass | [[Bild:chuchurocket1.jpg|right|180px]] '''ChuChu Rocket!''' war eines der ersten Dreamcast-Spiele, dass deren Online-Funktionen voll ausnutzte sowie auch eines der ersten Konsolenspiele überhaupt, das einen Online-Modus enthielt. In Japan war ChuChu Rocket bereits Ende 1999 erhältlich. Europäische Spieler mussten bis Mitte 2000 warten, konnten ChuChu Rocket! dann aber sogar kostenlos über die [[Dreamarena]] bestellen. Es war Mitte 2000 das erste wirkliche Online-Spiel für Dreamcast in Europa. Das Spielprinzip erinnert stark an Katz-und-Maus: Der Spieler muss die ChuChus (Mäuse) sicher in bestimmte Ziele steuern und dabei den KapuKapus (Katzen) entkommen. | ||
Im Juli 2000 rief SEGA sogar eine Art Europameisterschaft für das Spiel aus, bei der Spieler aus fünf Ländern - Deutschland, Großbritannien, Irland, Frankreich und Spanien - teilnehmen konnten. Zunächst wurden die fünf nationalen Champions ermittelt, bevor es dann im September 2000 in der Diskothek „Lofthouse“ in Frankfurt zum Europa-Finale kam. Dort setzte sich der Ire Kevin Lim am Ende vor dem Franzosen Max Franquelin und dem Briten Shaun Locker durch. Er gewann ein einwöchiges Astronatutentraining im NASA-Space-Center in Alabama, USA. Der deutsche Teilnehmer, der damals 24-jährige Daniel Klein aus dem Saarland, erreichte Platz 4. Nach dem Finale wurde anschließend mit 1500 Besuchern bis in die frühen Morgenstunden ordentlich gefeiert und es konnten auch die neuesten Dreamcast-Titel angespielt werden. Eingefleischte SEGA Online-Gamer und die, die es noch werden wollen, trafen sich dort zum Testen der neuesten Games. | |||
==Weitere Cover== | 2001 wurde ChuChu Rocket! dann auf den [[GameBoy Advance]] portiert, Ende 2010 erschien ChuChuRocket auch für Apple [[iOS]]-Geräte. | ||
==Bilder und Werbematerial== | |||
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==Weitere Cover und Zubehör== | |||
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[[Kategorie:PAL-Spiel]] [[Kategorie:NTSC-U-Spiel]] [[Kategorie:NTSC-J-Spiel]] [[Kategorie:Puzzle]] [[Kategorie:Partyspiel]] [[Kategorie:VGA]] [[Kategorie:Spiel mit Online-Funktionen]] [[Kategorie:Noch Online spielbar]] |
Aktuelle Version vom 15. August 2019, 20:26 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | |
Untertitel | - | ||
auch bekannt als | - | ||
Genre: | Puzzle / Partyspiel | ||
Entwickler: | Sonic Team | ||
Vertrieb: | SEGA | ||
Spieler: | 1 - 4 | ||
Medien: | 1 GD-ROM | ||
VMU Minispiel: | Nein | ||
Anzahl VMU Blöcke: | 3, Eigene Puzzle: 3 - 25 | ||
Online Funktionen: | Ja, mittlerweile offline | ||
VGA-Unterstützung: | Ja | ||
50/60Hz-Modus: | Ja | ||
Altersfreigabe: | ohne Altersbeschränkung (USK) | Everyone (ESRB) | - |
Erscheinungsdatum: | 09.06.2000 (?) | 29.02.2000 | 11.11.1999 |
Katalog Nummer: | MK-51049-50, MK-51049-50 (mit DK 1.5) |
51049 | HDR-0039, HDR-0048 (Controller Set) |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, VGA-Box, Tastatur, Arcade Stick | ||
Extras: | Später wurde der Dreamkey 1.5 beigelegt |
• Kleine Sticker lagen der reguläre Version bei • Limited Edition beinhaltet orange-transparenten Controller |
ChuChu Rocket! war eines der ersten Dreamcast-Spiele, dass deren Online-Funktionen voll ausnutzte sowie auch eines der ersten Konsolenspiele überhaupt, das einen Online-Modus enthielt. In Japan war ChuChu Rocket bereits Ende 1999 erhältlich. Europäische Spieler mussten bis Mitte 2000 warten, konnten ChuChu Rocket! dann aber sogar kostenlos über die Dreamarena bestellen. Es war Mitte 2000 das erste wirkliche Online-Spiel für Dreamcast in Europa. Das Spielprinzip erinnert stark an Katz-und-Maus: Der Spieler muss die ChuChus (Mäuse) sicher in bestimmte Ziele steuern und dabei den KapuKapus (Katzen) entkommen.
Im Juli 2000 rief SEGA sogar eine Art Europameisterschaft für das Spiel aus, bei der Spieler aus fünf Ländern - Deutschland, Großbritannien, Irland, Frankreich und Spanien - teilnehmen konnten. Zunächst wurden die fünf nationalen Champions ermittelt, bevor es dann im September 2000 in der Diskothek „Lofthouse“ in Frankfurt zum Europa-Finale kam. Dort setzte sich der Ire Kevin Lim am Ende vor dem Franzosen Max Franquelin und dem Briten Shaun Locker durch. Er gewann ein einwöchiges Astronatutentraining im NASA-Space-Center in Alabama, USA. Der deutsche Teilnehmer, der damals 24-jährige Daniel Klein aus dem Saarland, erreichte Platz 4. Nach dem Finale wurde anschließend mit 1500 Besuchern bis in die frühen Morgenstunden ordentlich gefeiert und es konnten auch die neuesten Dreamcast-Titel angespielt werden. Eingefleischte SEGA Online-Gamer und die, die es noch werden wollen, trafen sich dort zum Testen der neuesten Games.
2001 wurde ChuChu Rocket! dann auf den GameBoy Advance portiert, Ende 2010 erschien ChuChuRocket auch für Apple iOS-Geräte.
Bilder und Werbematerial
Weitere Cover und Zubehör
PAL "inkl. DK 1.5" | PAL Rückseite | NTSC-U Rückseite | NTSC-J Rückseite |
Sticker (JP) | Controller Set (JP) |