ScummVM: Unterschied zwischen den Versionen

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ScummVM benutzt anstatt von [[KallistiOS]] Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek [[libronin]].
ScummVM benutzt anstatt von [[KallistiOS]] Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek [[libronin]].
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*[http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=scummvm&filename=scummvm-0.12.0-dreamcast-plainfiles.tar.bz2&use_mirror=garr Version 0.12.0 - Rohdateien]
*[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.12.0-dreamcast-nero+demos.zip?download Version 0.12.0 Brennfertiges Nero-Abbild mit einigen Demos]
==Links==

Version vom 27. Dezember 2008, 13:58 Uhr

ScummVM ist ein Interpreter, mit dem sich klassische 2D-Adventures auf dem Dreamcast abspielen lassen. ScummVM funktioniert sehr gut und ist mit den meisten Spielen kompatibel. Die Dreamcast-Version wird noch immer regelmäßig aktualisiert. Der momentane Entwickler der Dreamcast-Version ist Marcus Comstedt.

Funktionsweise

ScummVM macht es möglich klassische 2D-Adventures, wie etwa "Sam & Max" auf Dreamcast zu spielen.

Technisches

ScummVM benutzt anstatt von KallistiOS Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek libronin.

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