ScummVM: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SEGA-DC.DE
(→Links) |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
*[http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=scummvm&filename=scummvm-0.12.0-dreamcast-plainfiles.tar.bz2&use_mirror=garr Version 0.12.0 - Rohdateien] | *[http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=scummvm&filename=scummvm-0.12.0-dreamcast-plainfiles.tar.bz2&use_mirror=garr Version 0.12.0 - Rohdateien] | ||
*[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.12.0-dreamcast-nero+demos.zip?download Version 0.12.0 Brennfertiges Nero-Abbild mit einigen Demos] | *[http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.12.0-dreamcast-nero+demos.zip?download Version 0.12.0 - Brennfertiges Nero-Abbild mit einigen Demos] | ||
==Links== | ==Links== |
Version vom 27. Dezember 2008, 13:59 Uhr
ScummVM ist ein Interpreter, mit dem sich klassische 2D-Adventures auf dem Dreamcast abspielen lassen. ScummVM funktioniert sehr gut und ist mit den meisten Spielen kompatibel. Die Dreamcast-Version wird noch immer regelmäßig aktualisiert. Der momentane Entwickler der Dreamcast-Version ist Marcus Comstedt.
Funktionsweise
ScummVM macht es möglich klassische 2D-Adventures, wie etwa "Sam & Max" auf Dreamcast zu spielen.
Technisches
ScummVM benutzt anstatt von KallistiOS Marcus Comstedts selbstgeschriebene Entwickler-Bibliothek libronin.