Rastersoft: Unterschied zwischen den Versionen
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Rastersoft ist die Spieleschmiede von [[Charles Doty]], einem in der Konsolen-Szene schon seit Mitte der 90er Jahre aktiven Hobby-Entwickler. Das einzige Spiel des kleinen Unternehmens ist [[Frog Feast]], ein kleines Geschicklichkeitsspiel, das für eine Vielzahl an älteren Videospielsystemen erschienen ist, darunter Plattformen wie das Phillips CD-i, SEGA CD oder den Atari-Jaguar. Am 15. November 2007 erschien Frog Feast auch für Dreamcast und wurde über [[OlderGames]] vertrieben. Nach einigen Auseinandersetzungen mit OlderGames begann RasterSoft schließlich das Spiel direkt zu verkaufen. | Rastersoft ist die Spieleschmiede von [[Charles Doty]], einem in der Konsolen-Szene schon seit Mitte der 90er Jahre aktiven Hobby-Entwickler. Das einzige Spiel des kleinen Unternehmens ist [[Frog Feast]], ein kleines Geschicklichkeitsspiel, das für eine Vielzahl an älteren Videospielsystemen erschienen ist, darunter Plattformen wie das Phillips CD-i, SEGA CD oder den Atari-Jaguar. Am 15. November 2007 erschien Frog Feast auch für Dreamcast und wurde über [[OlderGames]] vertrieben. Nach einigen Auseinandersetzungen mit OlderGames begann RasterSoft schließlich das Spiel direkt zu verkaufen. | ||
==Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick== | |||
*[[Frog Feast]] | |||
==Links== | ==Links== | ||
Version vom 15. Mai 2009, 21:32 Uhr
| Rastersoft | ||
|---|---|---|
| ||
| Homepage | Homepage | |
| Gründung | 2005 | |
| Sitz | USA | |
| Heute Aktiv | Ja | |
Rastersoft ist die Spieleschmiede von Charles Doty, einem in der Konsolen-Szene schon seit Mitte der 90er Jahre aktiven Hobby-Entwickler. Das einzige Spiel des kleinen Unternehmens ist Frog Feast, ein kleines Geschicklichkeitsspiel, das für eine Vielzahl an älteren Videospielsystemen erschienen ist, darunter Plattformen wie das Phillips CD-i, SEGA CD oder den Atari-Jaguar. Am 15. November 2007 erschien Frog Feast auch für Dreamcast und wurde über OlderGames vertrieben. Nach einigen Auseinandersetzungen mit OlderGames begann RasterSoft schließlich das Spiel direkt zu verkaufen.

