Y2kode: Unterschied zwischen den Versionen

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Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler [[Lik-Sang]] abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo [[Burrito]] von [[Andrew Kieschnick]] und der MPEG-Spieler [[GypPlay]] von [[TheGypsy]]. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters [[Lik-Sang]] und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch [[Heliophobe]], ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem.
Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler [[Lik-Sang]] abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo [[Burrito]] von [[Andrew Kieschnick]] und der MPEG-Spieler [[GypPlay]] von [[TheGypsy]]. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters [[Lik-Sang]] und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch [[Heliophobe]], ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem.


Y2Kode war der erste öffentliche Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde.
y2kde war der erste öffentliche Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde.


[[Kategorie:Programmierwettbewerb]]
[[Kategorie:Programmierwettbewerb]]

Version vom 1. Februar 2009, 09:44 Uhr

y2kode - This millenium's Coders Competition
Y2kode.jpg
Homepage Homepage
Systeme DC,GB(C),PSX,PS2,SNES
NES,MD,SMS,N64,Saturn
NeoGeo,NGPC,PC-Engine
Wonderswan,
Start 15.9.2000
Ende 28.2.2001
Gewinner TheGypsy mit GypPlay
Einsendungen Insgesamt 24
Organisator Lik-Sang

Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler Lik-Sang abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo Burrito von Andrew Kieschnick und der MPEG-Spieler GypPlay von TheGypsy. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters Lik-Sang und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch Heliophobe, ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem.

y2kde war der erste öffentliche Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde.