MrSiggler: Unterschied zwischen den Versionen

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MrSiggler war ein Dreamcast-Hobbyprogrammierer. Er programmierte die Spiele [[SmashDC]] und [[MegamanX: Odyssey]]. Außerdem stellte er 2002 eine vorkompilierte Programmierumgebung mit [[KallistiOS]] und allen anderen für die Dreamcast-Programmierung benötigten Bibliotheken für das damals noch beliebte Betriebssystem [http://de.wikipedia.org/wiki/BeOS BeOS] zur Verfügung. Zusammen mit [[Phantom]] entwickelte er [[DreamChess]].
MrSiggler war ein Dreamcast-Hobbyprogrammierer. Er programmierte die Spiele [[SmashDC]] und [[MegamanX: Odyssey]]. Außerdem stellte er 2002 eine vorkompilierte Programmierumgebung mit [[KallistiOS]] und allen anderen für die Dreamcast-Programmierung benötigten Bibliotheken für das damals noch beliebte Betriebssystem [http://de.wikipedia.org/wiki/BeOS BeOS] zur Verfügung. Zusammen mit [[Phantom]] entwickelte er auch [[DreamChess]], ein Schachspiel für Dreamcast und PC.


*[http://mrsiggler.boob.co.uk/ MrSiggler's Webseite]
*[http://mrsiggler.boob.co.uk/ MrSiggler's Webseite]
[[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]

Aktuelle Version vom 4. Februar 2009, 15:24 Uhr

MrSiggler war ein Dreamcast-Hobbyprogrammierer. Er programmierte die Spiele SmashDC und MegamanX: Odyssey. Außerdem stellte er 2002 eine vorkompilierte Programmierumgebung mit KallistiOS und allen anderen für die Dreamcast-Programmierung benötigten Bibliotheken für das damals noch beliebte Betriebssystem BeOS zur Verfügung. Zusammen mit Phantom entwickelte er auch DreamChess, ein Schachspiel für Dreamcast und PC.