Ikaruga: Unterschied zwischen den Versionen
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Das aufwändig gestaltete Shoot'em Up Ikaruga erschien gegen Ende 2002 in Japan - in einer Zeit in der viele Fans die Hoffnung auf neue Dreamcast-Spiele aufgegeben hatten. Nach dem Erscheinen von Ikaruga kam in der Dreamcast-Fangemeinde wieder frischer Wind auf, viele Dreamcast-Fans waren nun der Meinung, dass es für die Dreamcast doch noch nicht vorbei war. Die populäre Webseite dreamcast-petition.com (heute [[Dreamcast-Scene]]) wurde etwa damals gegründet und engagiert sich bis heute für neue Dreamcast-Titel. Ikaruga war nicht nur ein exzellentes Spiel, sondern brachte auch die Dreamcast-Szene ins Rollen. Viele weitere neue Dreamcast-Titel sollten auf Ikaruga folgen. | |||
Ikaruga erschien 2003 auch für den [[GameCube]], 2008 schließlich auf [[Xbox Live Arcade]]. | |||
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Version vom 3. September 2010, 10:22 Uhr
Daten
Entwickler: Treasure
Vertrieb: Treasure
Genre: Shoot'em up
Spieler: 1
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: --
Anzahl VMU Blöcke: 34 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard-Controller, VMU
50/60Hz-Modus: ?
VGA-Unterstützung: Ja
Online: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 04. September 2002 (NTSC-J)
Katalog Nummer: T-38706M
Das aufwändig gestaltete Shoot'em Up Ikaruga erschien gegen Ende 2002 in Japan - in einer Zeit in der viele Fans die Hoffnung auf neue Dreamcast-Spiele aufgegeben hatten. Nach dem Erscheinen von Ikaruga kam in der Dreamcast-Fangemeinde wieder frischer Wind auf, viele Dreamcast-Fans waren nun der Meinung, dass es für die Dreamcast doch noch nicht vorbei war. Die populäre Webseite dreamcast-petition.com (heute Dreamcast-Scene) wurde etwa damals gegründet und engagiert sich bis heute für neue Dreamcast-Titel. Ikaruga war nicht nur ein exzellentes Spiel, sondern brachte auch die Dreamcast-Szene ins Rollen. Viele weitere neue Dreamcast-Titel sollten auf Ikaruga folgen.
Ikaruga erschien 2003 auch für den GameCube, 2008 schließlich auf Xbox Live Arcade.