Libdream: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SEGA-DC.DE
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
libdream war die erste legale Entwicklungsbibliothek für Dreamcast und wurde von [[Dan Potter]] entwickelt. libdream wurde von vielen frühen Homebrew-Projekten benutzt, wurde inzwischen aber vollständig durch den offiziellen Nachfolger, [[KallistiOS]] ersetzt. [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=23791&package_id=76380&release_id=144971 Hier] kann libdream heruntergeladen werden. Sie wird heute aber nur noch benutzt, um sehr alte Dreamcast-Programme zu kompilieren. | libdream war die erste legale Entwicklungsbibliothek für Dreamcast und wurde von [[Dan Potter]] entwickelt. libdream wurde von vielen frühen Homebrew-Projekten benutzt, wurde inzwischen aber vollständig durch den offiziellen Nachfolger, [[KallistiOS]] ersetzt. [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=23791&package_id=76380&release_id=144971 Hier] kann libdream heruntergeladen werden. Sie wird heute aber nur noch benutzt, um sehr alte Dreamcast-Programme zu kompilieren. Bereits Ende 2000 wurde die Entwicklung eingestellt. libdream heute noch zu verwenden macht keinen Sinn mehr, es sollte in jedem Fall [[KallistiOS]] verwendet werden. | ||
[[Kategorie:Programmierung]][[Kategorie:Entwicklungsbibliothek]] | [[Kategorie:Programmierung]][[Kategorie:Entwicklungsbibliothek]] |
Version vom 3. September 2011, 13:52 Uhr
libdream war die erste legale Entwicklungsbibliothek für Dreamcast und wurde von Dan Potter entwickelt. libdream wurde von vielen frühen Homebrew-Projekten benutzt, wurde inzwischen aber vollständig durch den offiziellen Nachfolger, KallistiOS ersetzt. Hier kann libdream heruntergeladen werden. Sie wird heute aber nur noch benutzt, um sehr alte Dreamcast-Programme zu kompilieren. Bereits Ende 2000 wurde die Entwicklung eingestellt. libdream heute noch zu verwenden macht keinen Sinn mehr, es sollte in jedem Fall KallistiOS verwendet werden.