Half-Life: Unterschied zwischen den Versionen

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Half-Life ist einer der bekanntesten Ego-Shooter und hat dieses Genre wohl so stark beeinflusst wie kaum ein anderes Spiel. Das Original für den PC erschien bereits 1998, wenig später begann [[Gearbox|Gearbox Software]] auch mit den Arbeiten an einer Dreamcast-Version, die eigentlich 2001 hätte erscheinen sollen. Neben dem Hauptspiel das auf Dreamcast portiert wurde, wurde mit '''Blue Shift''' auch noch eine eigene Nebenhandlung für Dreamcast entwickelt. Das Spiel kann damit aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Barney Calhoun gespielt werden. Doch aufgrund der sich ändernden Marktlage (SEGA stellte die Dreamcast-Produktion ein) wurde das Projekt Half Life für Dreamcast 2001 schließlich eingestellt - kurz vor der Fertigstellung. Noch im selben Jahr erschien eine PlayStation 2-Umsetzung von Half Life und auch die eigentlich für Dreamcast entwickelte Erweiterung ''Blue Shift'' wurde veröffentlicht - als Erweiterungspaket für Half-Life für PC.
Half-Life ist einer der bekanntesten Ego-Shooter und hat dieses Genre wohl so stark beeinflusst wie kaum ein anderes Spiel. Das Original für den PC erschien bereits 1998, wenig später begann [[Gearbox|Gearbox Software]] auch mit den Arbeiten an einer Dreamcast-Version, die eigentlich 2001 hätte erscheinen sollen. Neben dem Hauptspiel das auf Dreamcast portiert wurde, wurde mit '''Blue Shift''' auch noch eine eigene Nebenhandlung für Dreamcast entwickelt. Das Spiel kann damit aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Barney Calhoun gespielt werden. Doch aufgrund der sich ändernden Marktlage (SEGA stellte die Dreamcast-Produktion ein) wurde das Projekt Half Life für Dreamcast 2001 schließlich eingestellt - kurz vor der Fertigstellung. Noch im selben Jahr erschien eine PlayStation 2-Umsetzung von Half Life und auch die eigentlich für Dreamcast entwickelte Erweiterung ''Blue Shift'' wurde veröffentlicht - als Erweiterungspaket für Half-Life für PC.

Version vom 22. September 2011, 08:49 Uhr

Daten

Halflife.jpg

Entwickler: Valve / Gearbox
Vertrieb: Sierra

Genre: Ego-Shooter
Spieler: 1
Medien: 1 GD-ROM
VMU Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: Blöcke (variert je nach Fortschritt im Spiel)
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box, Maus, Tastatur
50/60Hz-Modus:
VGA-Unterstützung: Ja

Online Funktionen: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft (USK)
Erscheinungsdatum: offiziell unveröffentlicht (spielbare Beta im Internet aufgetaucht)
Katalog Nummer: - (Europa) | - (US) | - (Japan)


Half-Life ist einer der bekanntesten Ego-Shooter und hat dieses Genre wohl so stark beeinflusst wie kaum ein anderes Spiel. Das Original für den PC erschien bereits 1998, wenig später begann Gearbox Software auch mit den Arbeiten an einer Dreamcast-Version, die eigentlich 2001 hätte erscheinen sollen. Neben dem Hauptspiel das auf Dreamcast portiert wurde, wurde mit Blue Shift auch noch eine eigene Nebenhandlung für Dreamcast entwickelt. Das Spiel kann damit aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Barney Calhoun gespielt werden. Doch aufgrund der sich ändernden Marktlage (SEGA stellte die Dreamcast-Produktion ein) wurde das Projekt Half Life für Dreamcast 2001 schließlich eingestellt - kurz vor der Fertigstellung. Noch im selben Jahr erschien eine PlayStation 2-Umsetzung von Half Life und auch die eigentlich für Dreamcast entwickelte Erweiterung Blue Shift wurde veröffentlicht - als Erweiterungspaket für Half-Life für PC.

Im Jahr 2003 veröffentlichte Xanadu eine spielbare Beta der Dreamcast-Version im Netz (siehe NFO), die das Spiel in einem weit fortgeschrittenen Stadium zeigt. Diese Version ist auch als Half-Life Gold bekannt und verbreitete sich unter Dreamcast-Fans wie ein Lauffeuer. Auch diverse Printmagazine und seriöse Webseiten berichteten über diese Version. Sogar Doug Lombardi, PR-Vizepräsident von Valve Software, ermutigte in einem Interview alle SEGA-Fans einmal die Half-Life Beta für Dreamcast auszuprobieren. Der Spieleberater zum Spiel wurde damals sogar schon veröffentlicht und taucht noch heute gelegentlich auf eBay auf.

Diese Beta enthält allerdings noch einige Fehler, beispielsweise sehr lange Ladezeiten, außerdem werden sehr viel mehr Speicherblöcke benötigt, wenn man am Ende eines Levels speichert und sehr viel weniger, wenn man dies am Levelanfang tut.

Trotzdem können wir aus rechtlichen Gründen keinen Download-Link anbieten.

Die offiziellen Cover

Das PAL Cover stammt von dem eurpäischen Pressematerial (Press Discs) und die Vorder- und Rückseite der US Fassung, von einer Vorab-Presseversion.

Halflife.jpg Halflifecoverus.jpg Halflifebackus.jpg Halflifeprimas.jpg

Bilder

Halflifedc1.jpg Halflifedc2.jpg

Mods

Genau wie die PC-Version von Half-Life wurde auch die Dreamcast-Version als Basis für viele verschiedene Mods (siehe Eintrag auf Wikipedia) benutzt. So wurde beispielsweise Blue Shift als Stand-Alone-Spiel von OVERRiDE veröffentlicht (siehe NFO). Auch die Mod Opposing Force wurde auf Dreamcast portiert, genauso wie ParanoiaDC und viele andere. Es existiert sogar das Projekt Counterstrike DC. Besonders die russische Dreamcast-Szene ist in diesem Bereich sehr aktiv.

Links