Ngine-Snes9x: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
isactive=Nein | isactive=Nein | ||
}} | }} | ||
Ngine Snes9x ist einer der ersten Super Nintendo-Emulatoren für den Dreamcast und wurde vom deutschen Programmierer [[Tubooboo]] entwickelt. Wie der Name schon sagt, ist der Emulator eine Portierung von Snes9x. Ngine Snes9x erschien etwa zeitgleich mit dem anderen SNES-Emulator [[Sintendo]]. Ngine Snes9x unterstüzt keinen Sound und läuft mit vielen Spielen nur langsam, im Durchschnitt etwa 50-80% der Originalgeschwindigkeit. Die letzte Version erschien bereits am 22. März 2001. Sowohl Sound wie auch ein in Assembler geschriebener CPU-Kern, der SNES-Emulation auf voller Geschwindigkeit erlaubt hätte, waren geplant. Diese Version erschien allerdings nicht mehr. [[DreamSNES]] oder [[SNES4ALL]] sind Ngine Snes9x weit überlegen. | '''Ngine Snes9x''' ist einer der ersten Super Nintendo-Emulatoren für den Dreamcast und wurde vom deutschen Programmierer [[Tubooboo]] entwickelt. Wie der Name schon sagt, ist der Emulator eine Portierung von Snes9x. Ngine Snes9x erschien etwa zeitgleich mit dem anderen SNES-Emulator [[Sintendo]]. Ngine Snes9x unterstüzt keinen Sound und läuft mit vielen Spielen nur langsam, im Durchschnitt etwa 50-80% der Originalgeschwindigkeit. Die letzte Version erschien bereits am 22. März 2001. Sowohl Sound wie auch ein in Assembler geschriebener CPU-Kern, der SNES-Emulation auf voller Geschwindigkeit erlaubt hätte, waren geplant. Diese Version erschien allerdings nicht mehr. [[DreamSNES]] oder [[SNES4ALL]] sind Ngine Snes9x weit überlegen. | ||
==Technisches== | ==Technisches== | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
Ngine Snes9x benutzt [[Tubooboo]]s selbstgeschriebenes Shell-System ''Ngine'', einer Art Betriebssystem das zukünftige Portierungen erleichtern solle. Ngine wurde jedoch nie veröffentlich. | Ngine Snes9x benutzt [[Tubooboo]]s selbstgeschriebenes Shell-System ''Ngine'', einer Art Betriebssystem das zukünftige Portierungen erleichtern solle. Ngine wurde jedoch nie veröffentlich. | ||
==Newsartikel auf SEGA-DC.DE zu Ngine-Snes9x== | |||
*[http://www.sega-dc.de/news/2001/03/ngine-snes9x-0-40/ ngine snes9x 0.40] (22.03.2001) | |||
[[Kategorie:Emulatoren]] | [[Kategorie:Emulatoren]] |
Aktuelle Version vom 30. Mai 2012, 12:15 Uhr
Ngine Snes9x | ||
---|---|---|
Homepage | Homepage | |
Neueste Version | 0.40 | |
Herunterladen | Rohdateien | |
Veröffentlichung | 22.03.2001 | |
Autor | Tubooboo | |
Basiert auf | Snes9x | |
Emuliert | SNES | |
Bester Emulator für dieses System? |
Nein | |
Aktiv | Nein |
Ngine Snes9x ist einer der ersten Super Nintendo-Emulatoren für den Dreamcast und wurde vom deutschen Programmierer Tubooboo entwickelt. Wie der Name schon sagt, ist der Emulator eine Portierung von Snes9x. Ngine Snes9x erschien etwa zeitgleich mit dem anderen SNES-Emulator Sintendo. Ngine Snes9x unterstüzt keinen Sound und läuft mit vielen Spielen nur langsam, im Durchschnitt etwa 50-80% der Originalgeschwindigkeit. Die letzte Version erschien bereits am 22. März 2001. Sowohl Sound wie auch ein in Assembler geschriebener CPU-Kern, der SNES-Emulation auf voller Geschwindigkeit erlaubt hätte, waren geplant. Diese Version erschien allerdings nicht mehr. DreamSNES oder SNES4ALL sind Ngine Snes9x weit überlegen.
Technisches
Ngine Snes9x benutzt Tubooboos selbstgeschriebenes Shell-System Ngine, einer Art Betriebssystem das zukünftige Portierungen erleichtern solle. Ngine wurde jedoch nie veröffentlich.
Newsartikel auf SEGA-DC.DE zu Ngine-Snes9x
- ngine snes9x 0.40 (22.03.2001)