Metal Gear Solid: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Metal Gear Solid''' ist ein Videospiel für [[PlayStation]] (später auch PC) mit Elementen aus Stealth- und Action. Entwickelt wurde der 1998 erstmals erschienene bei [[Konami]] unter der Leitung von Hideo Kojima, das von Konami entwickelt und 1998 erstmals veröffentlicht wurde. Der Titel wurde insgesamt 6 Millionen Mal verkauft und ein riesiger Erfolg. 2000 folgte eine PC-Version, eine Dreamcast-Version wurde von den Entwicklern jedoch ausgeschlossen.  
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'''Metal Gear Solid''' ist ein Videospiel für [[PlayStation]] (später auch PC) mit Elementen aus Stealth- und Action. Entwickelt wurde der 1998 erstmals erschienene Titel bei [[Konami]] unter der Leitung von Hideo Kojima. Der Titel wurde insgesamt 6 Millionen Mal verkauft und ein riesiger Erfolg. 2000 folgte eine PC-Version, eine Dreamcast-Version wurde von den Entwicklern jedoch ausgeschlossen. Besonders positiv fiel damals auch die Darstellung der Charaktere auf - sie konnten Emotionen und Ängste zeigen und erschienen daher "menschlich".  


Deshalb machte sich das kleine amerikanische Entwicklerteam [[bleem!]] daran, mit [[bleemcast!]] einen PlayStation-Emulator für Dreamcast zu entwickeln. Eines der drei offiziell von bleemcast! unterstützten Spiele ist Metal Gear Solid.
Deshalb machte sich das kleine amerikanische Entwicklerteam [[bleem!]] daran, mit [[bleemcast!]] einen PlayStation-Emulator für Dreamcast zu entwickeln. Eines der drei offiziell von bleemcast! unterstützten Spiele ist Metal Gear Solid.


[[Kategorie:Auf Dreamcast emuliertes Spiel]]
[[Kategorie:Auf Dreamcast emuliertes Spiel]]

Aktuelle Version vom 7. August 2012, 12:17 Uhr

Metalgearsolid.png

Metal Gear Solid ist ein Videospiel für PlayStation (später auch PC) mit Elementen aus Stealth- und Action. Entwickelt wurde der 1998 erstmals erschienene Titel bei Konami unter der Leitung von Hideo Kojima. Der Titel wurde insgesamt 6 Millionen Mal verkauft und ein riesiger Erfolg. 2000 folgte eine PC-Version, eine Dreamcast-Version wurde von den Entwicklern jedoch ausgeschlossen. Besonders positiv fiel damals auch die Darstellung der Charaktere auf - sie konnten Emotionen und Ängste zeigen und erschienen daher "menschlich".

Deshalb machte sich das kleine amerikanische Entwicklerteam bleem! daran, mit bleemcast! einen PlayStation-Emulator für Dreamcast zu entwickeln. Eines der drei offiziell von bleemcast! unterstützten Spiele ist Metal Gear Solid.