Pier Solar: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Regional-freies-Spiel]] [[Kategorie:Rollenspiel]] [[Kategorie:Kommerzielle Programme ohne SEGA-Lizenz]] |
Aktuelle Version vom 9. Oktober 2016, 22:41 Uhr
Pier Solar ist ein vom kleinen Studio WaterMelon entwickeltes 2D-Rollenspiel. Nach Angaben des Entwicklers handelt es sich um „das größte 16-Bit-Rollenspiel überhaupt“. Es erschien als Indie-Projekt ursprünglich im Jahr 2010 für das Mega Drive. Im Herbst 2012 wurde eine Neuauflage im Rahmen einer Kickstarter-Aktion für zahlreiche weitere Systeme angekündigt, darunter auch für Dreamcast.
Durch das frühzeitige erreichen der vorgegebenen Kickstartet-Summe (von $139.000), wurde der Kickstarter noch um einige Ziele erweitert. Darunter der "Director Cut", Portierung auf weitere Systeme, "Dreamcast Extras" u.v.m. Alle gesteckten Ziele konnten mit der Hilfe der Community erreicht werden.
Die Veröffentlichung ist für Ende 2013/Anfang 2014 vorgesehen.