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Ganksoft ist ein amerikanisches Entwickler-Team, das in der Frühzeit der Dreamcast-Szene aktiv war und mehrere Emulatoren entwickelte. Ihre Projekte waren allesamt Freeware. Ende 2000 portierte die Gruppe den NeoGeoPocket-Emulator  [[NeoPocott DC|NeoPoccot]] auf Dreamcast, Anfang 2001 entwickelte man [[DreamPac]], einen Pac-Man-Emulator und Anfang 2001 portierte man [[SarienDC|Sarien]] auf Dreamcast.
'''Ganksoft''' ist ein amerikanisches Entwickler-Team, das in der Frühzeit der Dreamcast-Szene aktiv war und mehrere Emulatoren entwickelte. Ihre Projekte waren allesamt Freeware. Ende 2000 portierte die Gruppe den NeoGeoPocket-Emulator  [[NeoPocott DC|NeoPoccot]] auf Dreamcast, Anfang 2001 entwickelte man [[DreamPac]], einen Pac-Man-Emulator und Anfang 2001 portierte man [[SarienDC|Sarien]] auf Dreamcast.


Auch für die [[DC Tonic]]-Demodisk, die auf der E3 2001 vorgestellt wurde, entwickelte man eine Demo: Marbol. Später wurde das Spielkonzept von Marbol von der Spieleschmiede [[Cryptic Allusion]] neuaufgegriffen und auf Basis dieses Konzeptes ein eigenes Spiel entwickelt.
Auch für die [[DC Tonic]]-Demodisk, die auf der E3 2001 vorgestellt wurde, entwickelte man eine Demo: Marbol. Später wurde das Spielkonzept von Marbol von der Spieleschmiede [[Cryptic Allusion]] neuaufgegriffen und auf Basis dieses Konzeptes ein eigenes Spiel entwickelt.
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*[[DC Tonic|Marbol]]
*[[DC Tonic|Marbol]]


[[Kategorie:Entwickler-Team]]
[[Kategorie:Hobbyentwickler-Team]]

Aktuelle Version vom 10. August 2012, 12:21 Uhr

Ganksoft Entertainment
Ganksoft.jpg
Homepage www.ganksoft.com
Gründung 2001
Sitz USA
Heute Aktiv Ja

Ganksoft ist ein amerikanisches Entwickler-Team, das in der Frühzeit der Dreamcast-Szene aktiv war und mehrere Emulatoren entwickelte. Ihre Projekte waren allesamt Freeware. Ende 2000 portierte die Gruppe den NeoGeoPocket-Emulator NeoPoccot auf Dreamcast, Anfang 2001 entwickelte man DreamPac, einen Pac-Man-Emulator und Anfang 2001 portierte man Sarien auf Dreamcast.

Auch für die DC Tonic-Demodisk, die auf der E3 2001 vorgestellt wurde, entwickelte man eine Demo: Marbol. Später wurde das Spielkonzept von Marbol von der Spieleschmiede Cryptic Allusion neuaufgegriffen und auf Basis dieses Konzeptes ein eigenes Spiel entwickelt.

Mitglieder

Ganksoft besteht aus 5 Mitgliedern:

  • Brian Peek - Leiter und Programmierer
  • Joe Buczek - Grafiker
  • David Wallimann - Sound und Musik
  • Mike Kilcullen - Koordinator und Tester
  • Matt Kennedy - Designer und Tester

Als Ganksoft in der Dreamcast-Szene aktiv war, gehörte Bob Thayer noch zum Team und war dort als Grafiker tätig.

Dreamcast-Projekte auf einen Blick