Y2kode: Unterschied zwischen den Versionen
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Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein Ende 2000 vom Onlinehändler [[Lik-Sang]] abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo [[ | {{DISPLAYTITLE:y2kode}} | ||
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[[Kategorie:Programmierwettbewerb]] |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2012, 19:27 Uhr
y2kode This millenium's Coders Competition | ||
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Homepage | Homepage | |
Systeme | DC,GB(C),PSX,PS2,SNES NES,MD,SMS,N64,Saturn NeoGeo,NGPC,PC-Engine Wonderswan, | |
Start | 15.9.2000 | |
Ende | 28.2.2001 | |
Gewinner | TheGypsy mit GypPlay | |
Einsendungen | Insgesamt 24 | |
Organisator | Lik-Sang |
Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler Lik-Sang abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch die Dreamcast.
Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo Burritro von Andrew Kieschnick und der MPEG-Spieler GypPlay von TheGypsy. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters Lik-Sang. Dieser Preis ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch Heliophobe, ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem.
y2kde war der erste öffentliche Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde.