Dead or Alive 2: Unterschied zwischen den Versionen

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==PAL-Daten==


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'''Entwickler:''' Team Ninja<br />
'''Entwickler:''' [[Team Ninja]]<br />
'''Vertrieb:''' Acclaim (Europa)  
'''Vertrieb:''' [[Acclaim]] (Europa) / [[Tecmo]]


[[Genre|'''Genre:''']] [[Prügelspiel]]<br />
[[Genre|'''Genre:''']] [[Prügelspiel]]<br />
'''Spieler:''' [[spieler4|1 - 4]]<br />
'''Spieler:''' [[spieler4|1 - 4]] ([[:Kategorie:Koop|Koop-Modus]])<br />
'''Medien:''' 1 GD-ROM<br />
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'''VMU-Minispiel:''' Nein<br />
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'''VGA-Unterstützung:''' Ja
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'''Online:''' Normale Version: Nein / LE Version: Ja<br />
'''Online:''' Nein<br />
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[[Altersfreigabe|'''Altersfreigabe:''']]  [[ab16|geeignet ab 16 Jahren]] (USK)<br />
'''Erscheinungsdatum:''' 2000 (Europa)<br />
'''Erscheinungsdatum:''' 2000 (Europa)<br />
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== NTSC-J-Daten ==
=== Limited Edition ===
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= Eine Review = 
'''Entwickler:''' [[Team Ninja]]<br />
'''Vertrieb:''' [[Tecmo]] (Japan)


'''Geschrieben von Antidote''' - Wer kennt ihn nicht, den "Rayman"? Ubisofts Maskottchen ohne Gelenke ist schon seit langer Zeit auf Rettungsmissionen unterwegs und dürfte so ziemlich jeder Konsole/PC seit dem Atari Jaguar einen Besuch abgestattet haben. Aktuell fristet er ja eher ein Schattendasein und unterstützt mit seinem Namen ein paar wildgewordene Hasen. Doch lange vor den Rabbits stand Rayman in mehreren Teilen im Rampenlicht und erblickte als Portierung auch auf der Dreamcast im Jahre 2000 mit seinem zweiten Abenteuer (und seinem einzigem auf Dreamcast) das Laserlicht.
[[Genre|'''Genre:''']] [[Prügelspiel]]<br />
'''Spieler:''' [[spieler4|1 - 4]] ([[:Kategorie:Koop|Koop-Modus]])<br />
'''Medien:''' 1 GD-ROM<br />
'''VMU-Minispiel:''' Nein<br />
'''Anzahl VMU Blöcke:''' 7 Blöcke<br />
'''Unterstützte Peripherie:''' Standard Controller, Arcade Stick, VMU, Vibrationspack<br />
'''VGA-Unterstützung:''' Ja
 
'''Online:''' Ja (wahrscheinlich heute Offline)<br />
[[Altersfreigabe|'''Altersfreigabe:''']]  [[Keine Prüfung|nicht USK geprüft]]<br />
'''Erscheinungsdatum:''' 28.09.2000 (Japan)<br />
'''Spincard:''' Ja<br />
'''Katalog Nummer:''' T-3601M (LE)<br />
 
==Trivia==
*Dead or Alive 2 war das erste Dreamcast-Spiel überhaupt, das von Raubkopierern gecrackt und ins Internet gestellt wurde. Verantwortlich dafür war die Gruppe [[UTOPiA]], die auch die [[Utopia BootCD]] entwickelte.
 
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[[Kategorie:NTSC-J-Spiel]][[Kategorie:Koop]]

Aktuelle Version vom 22. April 2012, 12:05 Uhr

PAL-Daten

DOA2coverpal.jpg

Entwickler: Team Ninja
Vertrieb: Acclaim (Europa) / Tecmo

Genre: Prügelspiel
Spieler: 1 - 4 (Koop-Modus)
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 7 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, Arcade Stick, VMU, Vibrationspack
50/60Hz-Modus: Ja
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Nein
Altersfreigabe: geeignet ab 16 Jahren (USK)
Erscheinungsdatum: 2000 (Europa)
Katalog Nummer: T-8116D-18


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NTSC-J-Daten

Limited Edition

Dead or Alive 2 LE JAP Cover Front.jpg


Entwickler: Team Ninja
Vertrieb: Tecmo (Japan)

Genre: Prügelspiel
Spieler: 1 - 4 (Koop-Modus)
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Nein
Anzahl VMU Blöcke: 7 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, Arcade Stick, VMU, Vibrationspack
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Ja (wahrscheinlich heute Offline)
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 28.09.2000 (Japan)
Spincard: Ja
Katalog Nummer: T-3601M (LE)

Trivia

  • Dead or Alive 2 war das erste Dreamcast-Spiel überhaupt, das von Raubkopierern gecrackt und ins Internet gestellt wurde. Verantwortlich dafür war die Gruppe UTOPiA, die auch die Utopia BootCD entwickelte.

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