Dolmexica Engine: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
version=Alpha| | version=Alpha| | ||
downloads=Noch in der Entwicklung| | downloads=Noch in der Entwicklung| | ||
release date= | release date=Anfang 2012| | ||
author=Josh Tari| | author=Josh Tari| | ||
genre=2D-Fighter| | genre=2D-Fighter| | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
Dolmexica Engine ist ein für 2011 angekündigter 2D Fighter. Genau wie Beats of Rage und M.U.G.E.N. zuvor, ermöglicht Dolmexica sogenannten "Moddern" eigene Inhalte für dieses Spiel zu erstellen und zu veröffentlichen. Im Gegensatz zu Mugen soll das Hauptaugenmerk auf gutem Gameplay liegen anstatt nur durch den Aspekt der Modifizierbarkeit aufzufallen. Spieltechnisch dienen vor allem klassische Capcom Fighter für die Dreamcast als Vorbild, zum Beispiel Street Fighter 3: 3rd Strike oder Jojo's Bizarre Adventure. | Dolmexica Engine ist ein für 2011 angekündigter 2D Fighter. Genau wie [[Beats of Rage]] und M.U.G.E.N. zuvor, ermöglicht Dolmexica sogenannten "Moddern" eigene Inhalte für dieses Spiel zu erstellen und zu veröffentlichen. Im Gegensatz zu Mugen soll das Hauptaugenmerk auf gutem Gameplay liegen anstatt nur durch den Aspekt der Modifizierbarkeit aufzufallen. Spieltechnisch dienen vor allem klassische [[Capcom]] Fighter für die Dreamcast als Vorbild, zum Beispiel [[Street Fighter 3: 3rd Strike]] oder [[Jojo's Bizarre Adventure]]. | ||
Das Spiel und der Quellcode werden unter der GPL Lizenz veröffentlicht und damit quelloffen. | Das Spiel und der Quellcode werden unter der GPL Lizenz veröffentlicht und damit quelloffen. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Obwohl das Spiel noch in der Entwicklungsphase steckt, gibt es doch eine gewisse Anzahl an grundlegenden Features die schon für die finale Version angekündigt sind: | Obwohl das Spiel noch in der Entwicklungsphase steckt, gibt es doch eine gewisse Anzahl an grundlegenden Features die schon für die finale Version angekündigt sind: | ||
<blockquote> | |||
* Schnelles Gameplay. | |||
* Eine Treffererkennung mit einer Ungenauigkeit von weniger als zwei Pixel. | |||
* 60fps. | |||
* Eine Auflösung der Figuren von mindestens 128x128. | |||
* Verschiedene Variationen des Gameplay (Capcom, Mortal Kombat, SNK, etc.). | |||
* Keine Ladenzeiten, wenn man einen Kampf verliert und ihn wiederholen möchte. | |||
</blockquote> | |||
==Angekündigte Mods== | ==Angekündigte Mods== | ||
Zeile 34: | Zeile 35: | ||
1. Street Fighter vs. Mortal Kombat | 1. Street Fighter vs. Mortal Kombat | ||
Dieser Mod wird zusammen mit dem Quellcode und dem Engine | Dieser Mod wird zusammen mit dem Quellcode und dem Engine veröffentlicht und soll eine einfache Demonstration der Fähigkeiten des Engines sein und wie man eigene Figuren hinzufügt. Geplante Veröffentlichung ist der 5. August 2011, wobei dieses Datum relativ unwahrscheinlich geworden ist. Stattdessen wird wahrscheinlich and diesem Tag eine spielbare Demo zum Download angeboten werden. | ||
2. Dolmexica: The Adventures of Captain DC | 2. Dolmexica: The Adventures of Captain DC | ||
Zeile 47: | Zeile 48: | ||
[[Kategorie:Homebrew-Spiel]] | [[Kategorie:Homebrew-Spiel]] [[Kategorie:Grafikengine]] |
Aktuelle Version vom 1. März 2013, 13:12 Uhr
Dolmexica Engine | ||
---|---|---|
Homepage | Noch keine Homepage | |
Neueste Version | Alpha | |
Herunterladen | Noch in der Entwicklung | |
Veröffentlichung | Anfang 2012 | |
Autor | Josh Tari | |
Genre | 2D-Fighter | |
Basiert auf | KallistiOS | |
Wertung | Keine | |
Aktiv | Ja |
Allgemein
Dolmexica Engine ist ein für 2011 angekündigter 2D Fighter. Genau wie Beats of Rage und M.U.G.E.N. zuvor, ermöglicht Dolmexica sogenannten "Moddern" eigene Inhalte für dieses Spiel zu erstellen und zu veröffentlichen. Im Gegensatz zu Mugen soll das Hauptaugenmerk auf gutem Gameplay liegen anstatt nur durch den Aspekt der Modifizierbarkeit aufzufallen. Spieltechnisch dienen vor allem klassische Capcom Fighter für die Dreamcast als Vorbild, zum Beispiel Street Fighter 3: 3rd Strike oder Jojo's Bizarre Adventure.
Das Spiel und der Quellcode werden unter der GPL Lizenz veröffentlicht und damit quelloffen.
Gameplay
Obwohl das Spiel noch in der Entwicklungsphase steckt, gibt es doch eine gewisse Anzahl an grundlegenden Features die schon für die finale Version angekündigt sind:
- Schnelles Gameplay.
- Eine Treffererkennung mit einer Ungenauigkeit von weniger als zwei Pixel.
- 60fps.
- Eine Auflösung der Figuren von mindestens 128x128.
- Verschiedene Variationen des Gameplay (Capcom, Mortal Kombat, SNK, etc.).
- Keine Ladenzeiten, wenn man einen Kampf verliert und ihn wiederholen möchte.
Angekündigte Mods
Bis jetzt gibt es nur zwei offiziell angekündigte Mods, die beide vom Author selbst veröffentlicht werden:
1. Street Fighter vs. Mortal Kombat
Dieser Mod wird zusammen mit dem Quellcode und dem Engine veröffentlicht und soll eine einfache Demonstration der Fähigkeiten des Engines sein und wie man eigene Figuren hinzufügt. Geplante Veröffentlichung ist der 5. August 2011, wobei dieses Datum relativ unwahrscheinlich geworden ist. Stattdessen wird wahrscheinlich and diesem Tag eine spielbare Demo zum Download angeboten werden.
2. Dolmexica: The Adventures of Captain DC
Anders als Street Fighter vs. Mortal Kombat wird dieser Mod nur komplett neue Charaktere beinhalten. Es ist noch kein Veröffentlichsdatum bekannt.