Sonic Adventure: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:sonicadventure_saturnmodels.jpg|145px|right]]Den Anfang fand Sonic Adventure auf dem [[SEGA Saturn]]. Damals wurde an einem Spiel auf der [[Nights]] Engine von [[Sonic Team]] gearbeitet. Dieses sollte das erste eigentliche Sonic Spiel in 3D werden sollte (abgesehen von dem Rennspiel [[Sonic R]] und [[Sonic X-treme]]; beides externe Spiele.). Das Projekt litt jedoch an technischen Problemen, und da die Dreamcast bereits im Kommen war, wurde es schließlich dafür entwickelt. Auf den ersten Screenshots sind sogar noch die Saturn Modelle von Sonic Adventure zuerkennen. Wer sich Sonic Adventure mal auf dem Saturn ansehen will, muss sich die Spielesammlung [[Sonic Jam]] für [[Saturn]] besorgen. Der 3D "Game Room" ist ein Überbleibsel aus dem Projekt. | [[Bild:sonicadventure_saturnmodels.jpg|145px|right]]Den Anfang fand Sonic Adventure auf dem [[SEGA Saturn]]. Damals wurde an einem Spiel auf der [[Nights]] Engine von [[Sonic Team]] gearbeitet. Dieses sollte das erste eigentliche Sonic Spiel in 3D werden sollte (abgesehen von dem Rennspiel [[Sonic R]] und [[Sonic X-treme]]; beides externe Spiele.). Das Projekt litt jedoch an technischen Problemen, und da die Dreamcast bereits im Kommen war, wurde es schließlich dafür entwickelt. Auf den ersten Screenshots sind sogar noch die Saturn Modelle von Sonic Adventure zuerkennen. Wer sich Sonic Adventure mal auf dem Saturn ansehen will, muss sich die Spielesammlung [[Sonic Jam]] für [[Saturn]] besorgen. Der 3D "Game Room" ist ein Überbleibsel aus dem Projekt. | ||
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Version vom 28. März 2012, 12:17 Uhr
Daten
Entwickler: Sonic Team
Vertrieb: SEGA
Genre: Jump ’n’ Run
Spieler: 1
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: Ja (Chaos Adventure) 128 Blöcke
Anzahl VMU Blöcke: 10 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU
50/60Hz-Modus: Ja
VGA-Unterstützung: Ja
Online: Ja (Herunterladbare Extras, jetzt offline)
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung (USK)
Erscheinungsdatum: 23. Dezember 1998 (Japan), 9. September 1999 (Nordamerika), 14. Oktober 1999 (Europa)
Katalog Nummer: MK-51000-53
Sonic Adventure (japanisch: ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā) ist das erste richtige Sonic-Spiel in 3D-Grafik. Es wurde vom SEGA-eigenen Studio Sonic Team unter der Leitung von Yuji Naka entwickelt und am 23. Dezember 1998 in Japan für die Dreamcast veröffentlicht. Am 9. September 1999 wurde es in Nordamerika und schließlich am 14. Oktober auch in Europa veröffentlicht. Mit über 2.5 Millionen verkauften Exemplaren ist Sonic Adventure auch das meistverkaufte Dreamcast-Spiel. Aufgrund des großen Erfolgs wurde das Spiel später auch für GameCube (2003), Windows (2004) sowie für Xbox Live Arcade/Xbox 360 (2010) und PlayStation Network/PlayStation 3 (2010) veröffentlicht. Wir haben einen Testbericht zum Spiel.
Der direkte Nachfolger ist Sonic Adventure 2.
Bilder
Entwicklung
Den Anfang fand Sonic Adventure auf dem SEGA Saturn. Damals wurde an einem Spiel auf der Nights Engine von Sonic Team gearbeitet. Dieses sollte das erste eigentliche Sonic Spiel in 3D werden sollte (abgesehen von dem Rennspiel Sonic R und Sonic X-treme; beides externe Spiele.). Das Projekt litt jedoch an technischen Problemen, und da die Dreamcast bereits im Kommen war, wurde es schließlich dafür entwickelt. Auf den ersten Screenshots sind sogar noch die Saturn Modelle von Sonic Adventure zuerkennen. Wer sich Sonic Adventure mal auf dem Saturn ansehen will, muss sich die Spielesammlung Sonic Jam für Saturn besorgen. Der 3D "Game Room" ist ein Überbleibsel aus dem Projekt.
Unter "Links" findet ihr Interviews und Berichte zu dem Thema.
Trivia
- In dem Casino Level von Sonic Adventure befindet sich ein Nights-Flipper.
- Der Roboter E-105 besteht teilweise aus Dreamcast Konsolen (siehe Foto).