Sonic Adventure: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Sonic Adventure''' (japanisch: ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā) ist das erste richtige [[Sonic]]-Spiel in 3D-Grafik. Es wurde vom SEGA-eigenen Studio [[Sonic Team]] unter der Leitung von [[Yuji Naka]] entwickelt und am 23. Dezember 1998 in Japan für die Dreamcast veröffentlicht. Am 9. September 1999 wurde es in Nordamerika und schließlich am 14. Oktober auch in Europa veröffentlicht. | '''Sonic Adventure''' (japanisch: ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā) ist das erste richtige [[Sonic]]-Spiel in 3D-Grafik. Es wurde vom SEGA-eigenen Studio [[Sonic Team]] unter der Leitung von [[Yuji Naka]] entwickelt und am 23. Dezember 1998 in Japan für die Dreamcast veröffentlicht. Am 9. September 1999 wurde es in Nordamerika und schließlich am 14. Oktober auch in Europa veröffentlicht. | ||
Mit über 2.5 Millionen verkauften Exemplaren ist Sonic Adventure auch das meistverkaufte und erfolgreichste Dreamcast-Spiel. Aufgrund dessen wurde das Spiel später auch für [[GameCube]] (2003), Windows (2004) sowie für [[Xbox Live Arcade]]/[[Xbox 360]] (2010) und [[PlayStation Network]]/[[PlayStation 3]] (2010) veröffentlicht | Mit über 2.5 Millionen verkauften Exemplaren ist Sonic Adventure auch das meistverkaufte und erfolgreichste Dreamcast-Spiel. Aufgrund dessen wurde das Spiel später auch für [[GameCube]] (2003), Windows (2004) sowie für [[Xbox Live Arcade]]/[[Xbox 360]] (2010) und [[PlayStation Network]]/[[PlayStation 3]] (2010) veröffentlicht. | ||
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*Der Roboter E-105 besteht teilweise aus Dreamcast Konsolen (siehe | *Ein Großteil des Soundtracks und der Titletrack wurde von [http://de.wikipedia.org/wiki/Crush_40 Crush 40] und Jun Senoue geschrieben und aufgenommen. Die japanisch/amerikanische Hardrock-Band hat auch für viele weitere Sonic Spiele den Soundtrack erstellt. | ||
*In dem Casino Level von Sonic Adventure befindet sich ein [[Nights]]-Flipper. | |||
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*[http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Adventure#Development Entwicklung für den Saturn] | *[http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Adventure#Development Entwicklung für den Saturn] | ||
*[http://i20.photobucket.com/albums/b208/isodesolation/nightsadventure.jpg Bericht "Nights Adventure"] | *[http://i20.photobucket.com/albums/b208/isodesolation/nightsadventure.jpg Bericht "Nights Adventure"] | ||
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Version vom 23. Juli 2012, 15:23 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | ||
Untertitel | - | |||
auch bekannt als | Japan: ソニックアドベンチャー (Sonikku Adobenchā) | |||
Genre: | 3D-Platformer / Adventure | |||
Entwickler: | Sonic Team | |||
Vertrieb: | SEGA | |||
Spieler: | 1 | |||
Medien: | 1 GD-ROM | |||
VMU Minispiel: | Chaos Adventure | |||
Anzahl VMU Blöcke: | 10 Speicherstand, 128 für Chaos Adventure | |||
Online Funktionen: | Ja, herunterladbare Extras (mittlerweile offline) | |||
VGA-Unterstützung: | Ja | |||
50/60Hz-Modus: | Ja | |||
Altersfreigabe: | ohne Altersbeschränkung (USK) | Everyone (ESRB) | - | |
Erscheinungsdatum: | 14.10.1999 | 09.09.1999 | 23.12.1998 | |
Katalog Nummer: | MK-51000-53 | 51000, 51014, (Limited Edition) 51000 (SEGA All Stars) |
HDR-0001, HDR-0043 (Int. Edition) | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, VGA-Box | |||
Extras: | - | Die Limited Edition unterschiedet sich nur inhaltlich. Es lagen keine Boni bei. | Die "International" Version ist das multilinguale Spiel erneut veröffentlicht |
Sonic Adventure (japanisch: ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā) ist das erste richtige Sonic-Spiel in 3D-Grafik. Es wurde vom SEGA-eigenen Studio Sonic Team unter der Leitung von Yuji Naka entwickelt und am 23. Dezember 1998 in Japan für die Dreamcast veröffentlicht. Am 9. September 1999 wurde es in Nordamerika und schließlich am 14. Oktober auch in Europa veröffentlicht.
Mit über 2.5 Millionen verkauften Exemplaren ist Sonic Adventure auch das meistverkaufte und erfolgreichste Dreamcast-Spiel. Aufgrund dessen wurde das Spiel später auch für GameCube (2003), Windows (2004) sowie für Xbox Live Arcade/Xbox 360 (2010) und PlayStation Network/PlayStation 3 (2010) veröffentlicht.
Der direkte Nachfolger ist Sonic Adventure 2.
Test
Sonic Adventure geht einen anderen Weg als seine Vorgänger. Es ist der erste große Sonic-Titel in 3D (ja, es gab Sonic R, aber "groß" war es nicht) und es bricht auch mit der Tradition des Jump&Run, das klassischerweise direkt aufeinander folgende Level bietet. Wir haben uns den Titel angeschaut und auf Herz und Nieren getestet... weiterlesen / zum vollständigen Test.
Bilder
Entwicklung
Den Anfang fand Sonic Adventure auf dem SEGA Saturn. Damals wurde an einem Spiel auf der Nights Engine von Sonic Team gearbeitet. Dieses sollte das erste eigentliche Sonic Spiel in 3D werden sollte (abgesehen von dem Rennspiel Sonic R und Sonic X-treme; beides externe Spiele.). Das Projekt litt jedoch an technischen Problemen, und da die Dreamcast bereits im Kommen war, wurde es schließlich dafür entwickelt. Auf den ersten Screenshots sind sogar noch die Saturn Modelle von Sonic Adventure zuerkennen. Wer sich Sonic Adventure mal auf dem Saturn ansehen will, muss sich die Spielesammlung Sonic Jam für Saturn besorgen. Der 3D "Game Room" ist ein Überbleibsel aus dem Projekt.
Unter "Links" findet ihr Interviews und Berichte zu dem Thema.
Trivia
- Sonic Adventure hat sich über eine Million mal verkauft und ist somit das meisterverkaufteste Spiel für Dreamcast.
- Ein Großteil des Soundtracks und der Titletrack wurde von Crush 40 und Jun Senoue geschrieben und aufgenommen. Die japanisch/amerikanische Hardrock-Band hat auch für viele weitere Sonic Spiele den Soundtrack erstellt.
- In dem Casino Level von Sonic Adventure befindet sich ein Nights-Flipper.
- Der Roboter E-105 besteht teilweise aus Dreamcast Konsolen (siehe Bild).
Links