Y2kode: Unterschied zwischen den Versionen
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Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein Ende 2000 vom Onlinehändler [[Lik-Sang]] abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo [[Burrito]] von [[Andrew Kieschnick]] und der MPEG-Spieler [[GypPlay]] von [[TheGypsy]]. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters [[Lik-Sang]] und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. | {{Infobox_Wettbewerb_Information| | ||
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Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler [[Lik-Sang]] abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo [[Burrito]] von [[Andrew Kieschnick]] und der MPEG-Spieler [[GypPlay]] von [[TheGypsy]]. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters [[Lik-Sang]] und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch [[Heliophobe]], ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem. | |||
Lik-Sang war der erste Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde. |
Version vom 25. Januar 2009, 09:37 Uhr
y2kode - This millenium's Coders Competition | ||
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Homepage | Homepage | |
Systeme | DC,GB(C),PSX,PS2,SNES NES,MD,SMS,N64,Saturn NeoGeo,NGPC,PC-Engine Wonderswan, | |
Start | 15.9.2000 | |
Ende | 28.2.2001 | |
Gewinner | TheGypsy mit GypPlay | |
Einsendungen | TInsgesamt 24 | |
Organisator | Lik-Sang |
Der y2kode-Programmierwettbewerb war ein von Ende 2000 bis Anfang 2001 vom Onlinehändler Lik-Sang abgehaltener Programmierwettbewerb für Spielkonsolen. Zu den Zielplattformen gehörte auch Dreamcast. Es gab zwei für Dreamcast eingesandte Einträge: Die Demo Burrito von Andrew Kieschnick und der MPEG-Spieler GypPlay von TheGypsy. Besonders viele Spiele wurden bei diesem Wettbewerb für Nintendo's GameBoy Color veröffentlicht - 13 der insgesamt 24 Einträge waren für Nintendos Handhelden. Der Hauptpreis war eine einwöchige Reise nach Hong Kong, der "Heimatstadt" des Veranstalters Lik-Sang und ging an TheGypsy, der mit GypPlay den gesamten Wettbewerb gewann. Auch Heliophobe, ein weiterer in der Dreamcast-Szene bekannter Entwickler veröffentlichte ein Spiel für diesen Wettbewerb: Damiana für das SEGA MasterSystem.
Lik-Sang war der erste Programmierwettbewerb bei dem auch Dreamcast als Zielplattform eingeschlossen wurde.