Icarus: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Icarus.jpg|thumb|Einer wenigen Screenshots von Icarus]]Icarus war ein Dreamcast-Emulator für Windows der von [[CyRUS64]] (Projektleiter), [[ZeZu]], [[Ector]] und [[FIres|F|res]] von 2002 bis 2003 entwickelt wurde. Der Emulator erregte damals großes Aufsehen und war wohl mit mehreren kommerziellen Spielen kompatibel, wurde jedoch nie veröffentlicht. Nachdem CyRus64 die Szene verließ, verliefen die Arbeiten an Icarus im Sand. Auch wenn Icarus oft als "Ente" bezeichnet wurde und viele Dreamcast-Szener behaupteten es hätte ihn nie gegeben, werden Teile des Quelltexts von Icarus in [[nullDC]] verwendet, einem weiteren Dreamcast-Emulator für den PC. ZeZu, der bereits an Icarus arbeitete, ist auch an der Entwicklung von nullDC beteiligt. Es existieren auch mehrere Screenshots die Icarus in Aktion zeigen.
[[Bild:Icarus.jpg|thumb|Einer wenigen Screenshots von Icarus]]Icarus war ein Dreamcast-Emulator für Windows der von [[CyRUS64]] (Projektleiter), [[ZeZu]], [[Ector]] und [[FIres|F|res]] von 2002 bis 2003 entwickelt wurde. Der Emulator erregte damals großes Aufsehen und war wohl mit mehreren kommerziellen Spielen kompatibel, wurde jedoch nie veröffentlicht. Nachdem CyRus64 die Szene verließ, verliefen die Arbeiten an Icarus im Sand. Auch wenn Icarus oft als "Ente" bezeichnet wurde und viele Dreamcast-Szener behaupteten es hätte ihn nie gegeben, werden Teile des Quelltexts von Icarus in [[nullDC]] verwendet, einem weiteren Dreamcast-Emulator für den PC. ZeZu, der bereits an Icarus arbeitete, ist auch an der Entwicklung von nullDC beteiligt. Es existieren auch mehrere Screenshots die Icarus in Aktion zeigen.
Der Name des Emulators enstand übrigens in Anlehnung an [[Daedalus]], einen Nintendo 64-Emulator, an dem CyRUS bereits mitgewirkt hatte.


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Version vom 22. Juli 2009, 20:57 Uhr

Einer wenigen Screenshots von Icarus

Icarus war ein Dreamcast-Emulator für Windows der von CyRUS64 (Projektleiter), ZeZu, Ector und F|res von 2002 bis 2003 entwickelt wurde. Der Emulator erregte damals großes Aufsehen und war wohl mit mehreren kommerziellen Spielen kompatibel, wurde jedoch nie veröffentlicht. Nachdem CyRus64 die Szene verließ, verliefen die Arbeiten an Icarus im Sand. Auch wenn Icarus oft als "Ente" bezeichnet wurde und viele Dreamcast-Szener behaupteten es hätte ihn nie gegeben, werden Teile des Quelltexts von Icarus in nullDC verwendet, einem weiteren Dreamcast-Emulator für den PC. ZeZu, der bereits an Icarus arbeitete, ist auch an der Entwicklung von nullDC beteiligt. Es existieren auch mehrere Screenshots die Icarus in Aktion zeigen.

Der Name des Emulators enstand übrigens in Anlehnung an Daedalus, einen Nintendo 64-Emulator, an dem CyRUS bereits mitgewirkt hatte.

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