4x4 Evolution: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. November 2011, 16:58 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | ||
Untertitel | - | |||
auch bekannt als | 4x4 evo | |||
Genre: | Rennspiel | |||
Entwickler: | Terminal Reality | |||
Vertrieb: | Gathering of Developers | |||
Spieler: | 1 - 2 | |||
Medien: | 1 GD-ROM | |||
VMU Minispiel: | Nein | |||
Anzahl VMU Blöcke: | 40, variable Blöcke für eigene Strecken. | |||
Online Funktionen: | Ja, Server immer noch online! | |||
VGA-Unterstützung: | Ja | |||
50/60Hz-Modus: | Nein | |||
Altersfreigabe: | - | Everyone (ESRB) | - | |
Erscheinungsdatum: | - | 30.10.2000 | - | |
Katalog Nummer: | - | T-41903N | - | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, Lenkrad, Tastatur | |||
Extras: | - |
Inhalt
Über 70 lizensierte Fahrzeuge von verschiedenen Herstellern stehen zur Verfügung. Chevrolet, Dodge, Jeep, Ford, Toyota, Lexus, Nissan, Infiniti, Mitsubishi u.a. Neben dem Karriere Modus und dem "Rennen auf Zeit", verfügt 4x4 Evolution auch über einen Online-Modus, welcher nach wie vor online ist! Der Strecken Editor bietet die Chance neuen Strecken zu entwerfen.
4x4 Evolution war das erst Spiel, mit "Cross-Plattforming" auf Dreamcast. Dreamcast, PC und MAC Spieler verbinden sich auf die gleichen Server und können sich online gegenseitig messen.
Weitere Cover
NTSC-U Rückseite |