Quake III Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Quake III Arena''' ist ein bekannter Ego-Shooter, der insbesondere durch seinen Onlinemodus auf sich aufmerksam machte. Zusammen mit [[Unreal Tournament]] revolutionierte das Spiel damals das Genre der Online-Shooter. Beide Titel wurden primär für PC entwickelt, erschienen aber später auch für Dreamcast. Quake III Arena bietet auch einen Einzelspieler-Modus, lebt jedoch hauptsächlich von seinem Online-Modus. | |||
Die europäische Version ist durch das Abschalten der [[Dreamarena]]-Server nicht mehr online Spielbar. Bevor man auf die Arenaliste zugreifen kann, muss eine Verbindung zu den Server hergestellt werden. Die nordamerikanische Version ist nach wie vor online spielbar und wurde von zahlreichen europäischen Fans importiert, um weiterhin online spielen zu können. | |||
Da Quake III Arena primär für PC entwickelt wurde und id Software immer viel Wert auf die Community legt, wurde später ein [[Privater Quake 3 Arena Server|Dreamcast Mappack]] für PC veröffentlicht. Dieses Paket lässt sich ohne Probleme auf PCs nutzen. Vorrausgesetzt der (private) Server wird mit dem [[Privater Quake 3 Arena Server|Point Release 1.16]] aufgebaut, können sich PC und Dreamcast Besitzer gegenseitig durch die Gänge jagen. | |||
Wenn man das Spiel durchgespielt, bekommt man die Chance auf ein Minispiel. Dabei wird auf dem [[VMU|VMU Display]] ein Labyrinth gestartet. Gesteuert wird entweder mit dem analogen Stick oder dem Bewegungskreuz. Wenn man es schafft, wird in den Optionen ein Cheat freigeschaltet. Diese können dann im Einzelspieler Modus aktiviert werden. Je höher der Schwierigkeitsgard ist, indem man Quake 3 durchgespielt hat, desto schwerer wird das Labyrinth. Dafür werden die Cheats immer interessanter und lohnenswerter. Das Minispiel lässt sich nicht auf die VMU herunterladen. | |||
== Trivia == | == Trivia == |
Version vom 26. November 2011, 21:18 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | |
Untertitel | - | ||
auch bekannt als | - | ||
Genre: | Ego-Shooter | ||
Entwickler: | id Software / Raster Productions | ||
Vertrieb: | SEGA | ||
Spieler: | 1 - 4 | ||
Medien: | 1 GD-ROM | ||
VMU Minispiel: | Nein, siehe unten | ||
Anzahl VMU Blöcke: | 25 | ||
Online Funktionen: | Ja, amerikanische Version ist noch online spielbar | ||
VGA-Unterstützung: | Ja | ||
50/60Hz-Modus: | Ja | ||
Altersfreigabe: | geeignet ab 18 Jahre (USK) | Mature (ESRB) | - |
Erscheinungsdatum: | 08.12.2000 | 22.10.2000 | - |
Katalog Nummer: | MK-51061-50 | 51061 | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, Vibrationspack, Maus und Tastatur, BBA, | ||
Extras: | - |
Quake III Arena ist ein bekannter Ego-Shooter, der insbesondere durch seinen Onlinemodus auf sich aufmerksam machte. Zusammen mit Unreal Tournament revolutionierte das Spiel damals das Genre der Online-Shooter. Beide Titel wurden primär für PC entwickelt, erschienen aber später auch für Dreamcast. Quake III Arena bietet auch einen Einzelspieler-Modus, lebt jedoch hauptsächlich von seinem Online-Modus.
Die europäische Version ist durch das Abschalten der Dreamarena-Server nicht mehr online Spielbar. Bevor man auf die Arenaliste zugreifen kann, muss eine Verbindung zu den Server hergestellt werden. Die nordamerikanische Version ist nach wie vor online spielbar und wurde von zahlreichen europäischen Fans importiert, um weiterhin online spielen zu können.
Da Quake III Arena primär für PC entwickelt wurde und id Software immer viel Wert auf die Community legt, wurde später ein Dreamcast Mappack für PC veröffentlicht. Dieses Paket lässt sich ohne Probleme auf PCs nutzen. Vorrausgesetzt der (private) Server wird mit dem Point Release 1.16 aufgebaut, können sich PC und Dreamcast Besitzer gegenseitig durch die Gänge jagen.
Wenn man das Spiel durchgespielt, bekommt man die Chance auf ein Minispiel. Dabei wird auf dem VMU Display ein Labyrinth gestartet. Gesteuert wird entweder mit dem analogen Stick oder dem Bewegungskreuz. Wenn man es schafft, wird in den Optionen ein Cheat freigeschaltet. Diese können dann im Einzelspieler Modus aktiviert werden. Je höher der Schwierigkeitsgard ist, indem man Quake 3 durchgespielt hat, desto schwerer wird das Labyrinth. Dafür werden die Cheats immer interessanter und lohnenswerter. Das Minispiel lässt sich nicht auf die VMU herunterladen.
Trivia
- Es wurde versehentlich bei der europäischen Version von Quake III Arena, das falsche USK Logo abgedruckt. Demnach wäre das Spiel "ohne Altersbeschränkung" spielbar. Es wurden nachträglich kleine USK "ab 18" Sticker auf die Hüllen geklebt.
- Offensichtlich hat Raster auch an einer japanischen Version von Quake III Arena gearbeitet. Das Spiel war bereits komplett lokalisiert. Laut dem Sammler Fatalist existieren zwei Sicherheitskopien davon auf GD's. Möglicherweise wurde die Version aufgrund von geringem Interesse nicht fertiggestellt.
Weitere Cover
PAL Rückseite | NTSC-U Rückseite |