QuakeDC: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Januar 2012, 03:41 Uhr
QuakeDC ist eine Windows CE-Portierung des ersten Teils von Quake. Der Port von Titanium Studios, ist ohne Probleme komplett spielbar. Laut der offiziellen Webseite wurde QuakeDC während der Freizeit, innerhalb von 11 Tagen, geschrieben. Dazu zählt die komplette Anpassung der Steuerung, die Konventierung des OpenGL-Codes in Direct3D, die Möglichkeit zu speichern, sowie die Anpassung des Codes an die Dreamcast-Hardware. Der Netzwerk-Code ist zwar präsent, wurde aber nicht umgeschrieben. Das Spielen über Internet oder Netzwerk, ist nicht möglich.