Propeller Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:pa_gdr.jpg|thumb|right|eine der wenigen Sicherungskopien von PA]]'''Propeller Arena''' ist eine Kampfflugzeug-Simulation, die von [[SEGA AM-2]] unter der Leitung von [[Yu Suzuki]] entwickelt wurde. Das Projekt stand im Herbst 2001 kurz vor der Fertigstellung. Doch aufgrund der Ereignisse vom [http://de.wikipedia.org/wiki/Terroranschl%C3%A4ge_am_11._September_2001 11. September 2001], wurde von einer Veröffentlichtung abgesehen, denn einige Missionen in Propeller Arena ähnelten den tatsächlichen Geschehnissen teils stark. Außerdem war die Dreamcast-Plattform zu diesem Zeitpunk bereits am Ende ihres kommerziellen Daseins. Im Mai 2004 tauchte jedoch eine gerippte Version (von einer Sicherungskopie auf [[GD-ROM|GD-R]]) im Netz auf. Diese Version zeigt ein eigentlich fertiges und ohne Probleme spielbares Spiel. Es gibt insgesamt freischaltbare Charaktere und Level, 8 Spielstufen und einen 21 Musikstücke umfassenden Soundtrack. Auch ein Online-Modus hätte in Propeller Arena enthalten sein sollen, der allerdings nie in Betrieb war. Die Version im Netz verbreitete sich sehr schnell unter Fans und ist noch heute im Umlauf. Aus rechtlichen Gründen können wir hier aber natürlich keine Download-Links anbieten. | [[Bild:pa_gdr.jpg|thumb|right|eine der wenigen Sicherungskopien von PA]]'''Propeller Arena''' ist eine Kampfflugzeug-Simulation, die von [[SEGA AM-2]] unter der Leitung von [[Yu Suzuki]] entwickelt wurde. Das Projekt stand im Herbst 2001 kurz vor der Fertigstellung. Doch aufgrund der Ereignisse vom [http://de.wikipedia.org/wiki/Terroranschl%C3%A4ge_am_11._September_2001 11. September 2001], wurde von einer Veröffentlichtung abgesehen, denn einige Missionen in Propeller Arena ähnelten den tatsächlichen Geschehnissen teils stark. Außerdem war die Dreamcast-Plattform zu diesem Zeitpunk bereits am Ende ihres kommerziellen Daseins. Im Mai 2004 tauchte jedoch eine gerippte Version (von einer Sicherungskopie auf [[GD-ROM|GD-R]]) im Netz auf. Diese Version zeigt ein eigentlich fertiges und ohne Probleme spielbares Spiel. | ||
Es gibt insgesamt freischaltbare Charaktere und Level, 8 Spielstufen und einen 21 Musikstücke umfassenden Soundtrack. Auch ein Online-Modus hätte in Propeller Arena enthalten sein sollen, der allerdings nie in Betrieb war. Die Version im Netz verbreitete sich sehr schnell unter Fans und ist noch heute im Umlauf. Aus rechtlichen Gründen können wir hier aber natürlich keine Download-Links anbieten. | |||
Sogar Fanseiten wurden für das unveröffentlchte Spiel erstellt. Diese sind teilweise auch noch online erreichbar und bieten sehr viele Informationen und Hintergrundwissen zu dem Spiel. | Sogar Fanseiten wurden für das unveröffentlchte Spiel erstellt. Diese sind teilweise auch noch online erreichbar und bieten sehr viele Informationen und Hintergrundwissen zu dem Spiel. | ||
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Version vom 26. Februar 2012, 20:44 Uhr
Daten
Entwickler: SEGA AM-2
Vertrieb: SEGA
Genre: Flugsimulation / Arcade
Spieler: 1 - 4
Medien: 1 GD-ROM
VMU Minispiel: nein
Anzahl VMU Blöcke: 4 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box
VGA-Unterstützung: Ja
Online Funktionen: Ja, leider waren die Server nie online
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: offiziell unveröffentlicht (im Internet im Mai 2004 aufgetaucht)
Katalog Nummer: besitzt keine
Propeller Arena ist eine Kampfflugzeug-Simulation, die von SEGA AM-2 unter der Leitung von Yu Suzuki entwickelt wurde. Das Projekt stand im Herbst 2001 kurz vor der Fertigstellung. Doch aufgrund der Ereignisse vom 11. September 2001, wurde von einer Veröffentlichtung abgesehen, denn einige Missionen in Propeller Arena ähnelten den tatsächlichen Geschehnissen teils stark. Außerdem war die Dreamcast-Plattform zu diesem Zeitpunk bereits am Ende ihres kommerziellen Daseins. Im Mai 2004 tauchte jedoch eine gerippte Version (von einer Sicherungskopie auf GD-R) im Netz auf. Diese Version zeigt ein eigentlich fertiges und ohne Probleme spielbares Spiel.
Es gibt insgesamt freischaltbare Charaktere und Level, 8 Spielstufen und einen 21 Musikstücke umfassenden Soundtrack. Auch ein Online-Modus hätte in Propeller Arena enthalten sein sollen, der allerdings nie in Betrieb war. Die Version im Netz verbreitete sich sehr schnell unter Fans und ist noch heute im Umlauf. Aus rechtlichen Gründen können wir hier aber natürlich keine Download-Links anbieten.
Sogar Fanseiten wurden für das unveröffentlchte Spiel erstellt. Diese sind teilweise auch noch online erreichbar und bieten sehr viele Informationen und Hintergrundwissen zu dem Spiel.
Trivia
- Propeller Arena wurde bereits im Handbuch von Alien Front Online beworben.
- Ein verstecktes Flugzeug in Propeller Arena, ist der HKT-7700 Controller der Dreamcast.
- Auf dem Datenträger befindet sich ein VMU-Bild, von einer unveröffentlichten Controller-Erweiterung: SWATCH Interface. Demnach wurde das Interface bereits unterstützt.
Video
Cover
PAL-Cover von Wombat |
NTSC-Cover von BRAZE | |
JP-Cover von BRAZE |
Soundtrack
Neben den 12, von SEGA komponierten Songs, wurde passende Alternative und Punk Musik von echten Bands eingefügt. Dazu schloss SEGA einen Vertrag mit dem Label Fat Wreck Chords ab.
1. Consumed - Wake Up With a Smile |
10. AM2 - Angel High |