Last Hope: Pink Bullets: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Last Hope: Pink Bullets''' ist ein 2009 veröffentlichtes Remake von [[Last Hope]]. Pink Bullets ist weitestgehend mit dem Original identisch, verfügt jedoch über einen leichteren Schwierigkeitsgrad, unter anderem sind Schüsse in Pink und somit leichter erkennbar. Im Gegensatz zum ursprünglichen Last Hope wurde das Remake auch nicht mehr von [[redspotgames]] vertrieben, sondern von [[NG:DEV.TEAM]] selbst. Für Besitzer des Originals bietet Pink Bullets also nur recht wenige Neuheiten, vom deutlich humaneren Schwierigkeitsgrad einmal abgesehen. | '''Last Hope: Pink Bullets''' ist ein 2009 veröffentlichtes Remake von [[Last Hope]]. Pink Bullets ist weitestgehend mit dem Original identisch, verfügt jedoch über einen leichteren Schwierigkeitsgrad, unter anderem sind Schüsse in Pink und somit leichter erkennbar. Im Gegensatz zum ursprünglichen Last Hope wurde das Remake auch nicht mehr von [[redspotgames]] vertrieben, sondern von [[NG:DEV.TEAM]] selbst. Für Besitzer des Originals bietet Pink Bullets also nur recht wenige Neuheiten, vom deutlich humaneren Schwierigkeitsgrad einmal abgesehen. | ||
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Version vom 28. Juni 2012, 21:24 Uhr
Daten
Entwickler: NG:DEV.TEAM
Vertrieb: NG:DEV.TEAM
Genre: Shoot 'em Up
Spieler: 1
Medien: 1 CD-ROM
VMU-Minispiel: --
Anzahl VMU Blöcke: 4 Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard-Controller, VMU, Arcade Stick
50/60Hz-Modus: Nein
VGA-Unterstützung: Ja
Online: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 4. September 2009
Spincard: Nein
Katalog Nummer: keine
Last Hope: Pink Bullets ist ein 2009 veröffentlichtes Remake von Last Hope. Pink Bullets ist weitestgehend mit dem Original identisch, verfügt jedoch über einen leichteren Schwierigkeitsgrad, unter anderem sind Schüsse in Pink und somit leichter erkennbar. Im Gegensatz zum ursprünglichen Last Hope wurde das Remake auch nicht mehr von redspotgames vertrieben, sondern von NG:DEV.TEAM selbst. Für Besitzer des Originals bietet Pink Bullets also nur recht wenige Neuheiten, vom deutlich humaneren Schwierigkeitsgrad einmal abgesehen.