Rayman 2: The Great Escape: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. August 2012, 22:08 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | |
Untertitel | The Great Escape / Kaizokufune Kara no Dasshutsu! | ||
auch bekannt als | - | ||
Genre: | 3D-Platformer | ||
Entwickler: | Ubisoft Montpellier | ||
Vertrieb: | Ubisoft | ||
Spieler: | 1 (Minispiel: bis zu 4 Spieler) | ||
Medien: | 1 GD-ROM | ||
VMU Minispiel: | Ja | ||
Anzahl VMU Blöcke: | 2 | ||
Online Funktionen: | Ja, Download von Minispielen | ||
VGA-Unterstützung: | Ja | ||
50/60Hz-Modus: | |||
Altersfreigabe: | Ohne Altersbeschränkung (USK) | Everyone (ESRB) | - |
Erscheinungsdatum: | 17.03.2000 | 29.02.2000 | 23.03.2000 |
Katalog Nummer: | T-17707D-50 | T-17704N | T-17703M |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, Vibrationspack, VGA-Box | ||
Extras: | - |
Rayman 2: The Great Escape ist der zweite Teil der Rayman-Reihe und wurde unter der Leitung von Michel Ancel bei Ubisoft Montpellier entwickelt. Es handelt sich dabei um ein klassisches Jump'n Run in das zudem einige Minispiele mit eingebaut sind. Der Titel wurde von der Fachpresse und den Spielern äußerst gut angenommen und hob damalige Standards für 3D-Grafik, Leveldesign und gute Spielbarkeit deutlich an. Rayman 2 erschien für PC und Nintendo 64 bereits Ende Oktober 1999, die Dreamcast-Version folgte im Frühjahr 2000. Bis heute wurde das Spiel für zahlreiche weitere Konsolen umgesetzt.
Trivia
- Besitzer der nordamerikanischen Version von Rayman 2 für Dreamcast konnten sich über das Internet drei Minispiele herunterladen. Ob dies auch in der europäischen Version ging ist unklar.
- Download Minispiel 1, Minispiel 2, Minispiel 3
Bilder
Weitere Cover
PAL Rückseite | NTSC-U Rückseite | NTSC-J Rückseite |