DreamSNES: Unterschied zwischen den Versionen

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DreamSNES ist der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast. Er wurde von den schwedischen Programmierern [[Marcus Comstedt]], [[Peter Bortas]] und [[Per Hedbor]] programmiert. Die letzte Version erschien Ende 2002. Etwa 90% der SuperNintendo-Spiele werden untersützt, die meisten davon in einer spielbaren Qualität. Einige grafisch aufwendige Spiele, wie Starwing oder Super Mario Kart, laufen zu langsam, um mit DreamSNES spielbar zu sein, da die Dreamcast-Hardware dabei bis an ihre Grenzen ausgenutzt wird. Trotz einiger Schwächen und des hohen Alters ist DreamSNES immer noch der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast und war eines der bekanntesten Programme der Szene.
DreamSNES ist der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast. Er wurde von den schwedischen Programmierern [[Marcus Comstedt]], [[Peter Bortas]] und [[Per Hedbor]] programmiert. Die letzte Version erschien Ende 2002. Etwa 90% der SuperNintendo-Spiele werden untersützt, die meisten davon in einer spielbaren Qualität. Einige grafisch aufwendige Spiele, wie Starwing oder Super Mario Kart, laufen zu langsam, um mit DreamSNES spielbar zu sein, da die Dreamcast-Hardware dabei bis an ihre Grenzen ausgenutzt wird. Trotz einiger Schwächen und des hohen Alters ist DreamSNES immer noch der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast und war eines der bekanntesten Programme der Szene.


[[Bild:dreamsnes.jpg|right|thumb|Das Hauptmenü]]
[[Bild:dreamsnes.jpg|right|250px]]


==Funktionsweise und Technisches==
==Funktionsweise und Technisches==

Version vom 24. April 2009, 20:00 Uhr

DreamSNES
Dsnes.png
Homepage Homepage
Neueste Version 0.9.8
Herunterladen Rohdateien
Veröffentlichung 31.10.2002
Autor Marcus Comstedt
Peter Bortas
Per Hedbor
Basiert auf Snes9x
Emuliert SNES
Bester Emulator
für dieses System?
Ja
Aktiv Nein

DreamSNES ist der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast. Er wurde von den schwedischen Programmierern Marcus Comstedt, Peter Bortas und Per Hedbor programmiert. Die letzte Version erschien Ende 2002. Etwa 90% der SuperNintendo-Spiele werden untersützt, die meisten davon in einer spielbaren Qualität. Einige grafisch aufwendige Spiele, wie Starwing oder Super Mario Kart, laufen zu langsam, um mit DreamSNES spielbar zu sein, da die Dreamcast-Hardware dabei bis an ihre Grenzen ausgenutzt wird. Trotz einiger Schwächen und des hohen Alters ist DreamSNES immer noch der beste SuperNintendo-Emulator für Dreamcast und war eines der bekanntesten Programme der Szene.

Dreamsnes.jpg

Funktionsweise und Technisches

Mit DreamSNES lassen sich SuperNintendo-Spiele auf Dreamcast abspielen, die meisten laufen flüssig. Mit grafisch aufwendigeren Spielen hat DreamSNES allerdings Probleme. Ein eigens programmierter 65c816 CPU-Kern, der in SH4-Assembler geschrieben wurde, kommt in DreamSNES zum Einsatz. Für die Entwicklung wurde die kostenlose Programmbibliothek libronin benutzt.

Brennen

Zunächst muss DreamSNES heruntergeladen werden. Als nächstes muss es entpackt werden. Nun öffnet ihr den entpackten Ordner. Ihr solltet nun auch mehrere weitere Dateien und Ordner vor euch haben, unter anderem den Ordner "cd". Diesen öffnet ihr nun. Vor euch solltet ihr nun folgende Ordnerstruktur haben:

Dsnesordner.png

In den Ordner roms kopiert ihr nun eure SNES-Spiele. Wir können euch hier keinesfalls mit Links zu SNES-Spielen versorgen, lest dazu auch diesen Artikel. Legale und kostenlose Roms fü den Emulator findet ihr auf PDRoms.de.

Nachdem ihr alles kopiert habt, öffnet ihr nun BootDreams.

CDI-Abbild erstellen

Jetzt müssen wir ein CDI-Abbild für das Brennen erstellen. Als erstes starten wir BootDreams, das ihr schon installiert haben solltet. Falls nicht, installiert es noch schnell.

Bootddsnes.png

Beim Auswahlpunkt "Selfboot folder" klickt ihr auf "Browse" und wählt den cd-Ordner, in dem sich DreamSNES mitsamt den Spielen befindet. Für "CD label" schreibt ihr am besten dreamsnes. Anschließend klickt ihr auf "Process".

Nun dürfte folgende Meldung erscheinen:

Dsnesbrenn2.png

Drückt auf OK und wählt anschließend die Datei 1DSNES.SH4 aus.

Wenn ihr gefragt werdet, ob ihr tatsächlich ein DiscJuggler-Abbild erstellen wollt, bestätigt ihr dies. Eventuell erscheint ein weiterer Fragedialog, der abfragt, ob ihr eine IP.BIN-Datei erstellen wollt. Bestätigt dies unbedingt mit Ja.

Anschließend legt ihr das Speicherziel des CD-Abbilds fest. Am besten speichert ihr es auf den Desktop, damit ihr es später besser wieder finden könnt.

Dann wird das CD-Abbild erstellt und ein Konsolenfenster öffnet sich. Wartet einfach bis der Vorgang abgeschlossen ist. Schließt das Fenster aber nicht!

Nun habt ihr eine .CDI-Datei, die ihr ganz einfach brennen könnt! Eine bebilderte Anleitung dazu findet ihr hier.

ROMS.LST Creator

Natürlich könnt ihr eure Spiele einfach in den roms-Ordner kopieren. Stören euch aber die paar Sekunden Ladezeit, die DreamSNES braucht, um alle Roms einzulesen? Der Programmierer kRYPT hat eigens ein Programm geschrieben, mit dem ihr die ROMS.LST erstellen könnt. Wenn diese Dateien vorhanden sind, kann DreamSNES sehr viel schneller eine Liste mit Spielen erstellen. Besonders wenn viele Roms auf der CD sind, ist das nützlich.

Den ROMS.LST-Creator könnt ihr direkt von unserem Server herunterladen.

Links