Saturn-Szene: Unterschied zwischen den Versionen
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Auch auf dem [[Saturn]] gab es eine Entwickler-Szene. Zwar war diese Szene lange nicht so groß wie die auf dem Dreamcast, doch erschien auch für SEGAs letzte Konsole eine Menge an kostenloser Software. Außerdem findet jährlich ein Saturn-Programmierwettbewerb statt, der [[Classic Console Coding Contest]], auch kurz als C4 bekannt, der von dem deutschen Programmierer [[Rockin'-B]] organisiert wird. Von Rockin'-B stammt auch ein Großteil der restlichen Saturn-Software. Unter anderem programmierte er mehrere verschiedene Emulatoren für den Saturn und arbeitet derzeit an [[Police Officer Smith]], dem wohl ambitioniertesten Projekt der Saturn-Szene. Aber auch viele andere Programmierer halten die Saturn-Szene am Leben. | Auch auf dem [[Saturn]] gab es eine Entwickler-Szene. Zwar war diese Szene lange nicht so groß wie die auf dem Dreamcast, doch erschien auch für SEGAs letzte Konsole eine Menge an kostenloser Software. Außerdem findet jährlich ein Saturn-Programmierwettbewerb statt, der [[Classic Console Coding Contest]], auch kurz als C4 bekannt, der von dem deutschen Programmierer [[Rockin'-B]] organisiert wird. Von Rockin'-B stammt auch ein Großteil der restlichen Saturn-Software. Unter anderem programmierte er mehrere verschiedene Emulatoren für den Saturn und arbeitet derzeit an [[Police Officer Smith]], dem wohl ambitioniertesten Projekt der Saturn-Szene. Aber auch viele andere Programmierer halten die Saturn-Szene am Leben. | ||
Der beliebteste Treffpunkt für Saturn-Szener ist die Webseite [http://www.segaxtreme.net segaXtreme.net]. | Der beliebteste Treffpunkt für Saturn-Szener ist die Webseite [http://www.segaxtreme.net segaXtreme.net], in unserem [http://forum.sega-dc.de/viewforum.php?f=31&sid=583a2420a49ba26b764fc4b92edc0c94 Saturn-Forum] könnt ihr euch ebenfalls über die Saturn-Szene austauschen. | ||
==Hervorgehobene Saturn-Homebrew-Software== | ==Hervorgehobene Saturn-Homebrew-Software== |
Version vom 1. Mai 2009, 20:00 Uhr
Auch auf dem Saturn gab es eine Entwickler-Szene. Zwar war diese Szene lange nicht so groß wie die auf dem Dreamcast, doch erschien auch für SEGAs letzte Konsole eine Menge an kostenloser Software. Außerdem findet jährlich ein Saturn-Programmierwettbewerb statt, der Classic Console Coding Contest, auch kurz als C4 bekannt, der von dem deutschen Programmierer Rockin'-B organisiert wird. Von Rockin'-B stammt auch ein Großteil der restlichen Saturn-Software. Unter anderem programmierte er mehrere verschiedene Emulatoren für den Saturn und arbeitet derzeit an Police Officer Smith, dem wohl ambitioniertesten Projekt der Saturn-Szene. Aber auch viele andere Programmierer halten die Saturn-Szene am Leben.
Der beliebteste Treffpunkt für Saturn-Szener ist die Webseite segaXtreme.net, in unserem Saturn-Forum könnt ihr euch ebenfalls über die Saturn-Szene austauschen.
Hervorgehobene Saturn-Homebrew-Software
Die folgenden Saturn-Projekte sind besonders interresant:
Eine vollständige Liste aller Saturn-Homebrew-Programme findet ihr im Artikel Liste der Saturn-Programme.
Saturn-Programmierung
Für den Saturn steht mit SaturnOrbit eine legale Entwickler-Bibliothek zur Verfügung. Tutorials, Kurse und Anleitungen findet ihr in unserem Artikel zur Saturn-Programmierung.
Eine Liste der bekannten Saturn-Hobby-Entwickler findet ihr hier hier.
Saturn-Emulation auf dem PC
Kein Saturn zur Hand? Du kannst Homebrew-Programme nicht auf deinem Saturn benutzen? Wenn du dich trotzdem für Saturn-Homebrew interessierst, kannst du dieses auch auf dem PC emulieren.
SSF ist der mit Abstand beste Saturn-Emulator auf dem PC, Yabause ist ebenfalls ein guter Emulator. Informationen wie ihr diese Programme einrichtet, findet ihr im jeweiligen Artikel. Von Yabause existiert sogar eine Dreamcast-Version.