SEGA Smash Pack Volume 1: Unterschied zwischen den Versionen
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Das SEGA Smash Pack Volume 1 war eine Sammlung von MegaDrive-Spielen für die Dreamcast und enthielt Spiele wie Altered Beast, Columns, Golden Axe, Phantasy Star II, Revenge of Shinobi, Sega Swirl, Shining Force, Vectorman, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage 2, Virtua Cop 2 oder Wrestle War - also einige der besten MegaDrive-Spiele. Eine Volume 2-Version wurde allerdings nie veröffentlicht. | Das SEGA Smash Pack Volume 1 war eine Sammlung von MegaDrive-Spielen für die Dreamcast und enthielt Spiele wie Altered Beast, Columns, Golden Axe, Phantasy Star II, Revenge of Shinobi, Sega Swirl, Shining Force, Vectorman, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage 2, Virtua Cop 2 oder Wrestle War - also einige der besten MegaDrive-Spiele. Eine Volume 2-Version wurde allerdings nie veröffentlicht. | ||
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Nur drei Tage nach der Veröffentlichung in den USA veröffentlichte die Crackergruppe [[Echelon]] eine illegale Warez-Kopie des Spiels im Internet. In den Anmerkungen zu ihrer Veröffentlichung schrieben sie, dass es möglich wäre den Emulator der im SEGA Smash Pack enthalten war, so zu modifizieren, dass er auch jedes beliebige MegaDrive-Spiel emulieren könnte. | Nur drei Tage nach der Veröffentlichung in den USA veröffentlichte die Crackergruppe [[Echelon]] eine illegale Warez-Kopie des Spiels im Internet. In den Anmerkungen zu ihrer Veröffentlichung schrieben sie, dass es möglich wäre den Emulator der im SEGA Smash Pack enthalten war, so zu modifizieren, dass er auch jedes beliebige MegaDrive-Spiel emulieren könnte. | ||
[[Bild:vorlem.jpg|thumb|left|Der Vorlem-Loader von [[CrowTRobo]]]] | |||
Zwei Tage später veröffentlichte die selbe Gruppe dann eine speziell modifizierte Version des SEGA Smash Pack Loaders mit einem eigenen Menü, die es tatsächlich erlaubte jedes beliebige MegaDrive-ROM auf die gleiche CD mit diesem Emulator zu brennen und dann zu spielen. Dieser spezielle Loader wurde oft auch SEGAGen gennant. | Zwei Tage später veröffentlichte die selbe Gruppe dann eine speziell modifizierte Version des SEGA Smash Pack Loaders mit einem eigenen Menü, die es tatsächlich erlaubte jedes beliebige MegaDrive-ROM auf die gleiche CD mit diesem Emulator zu brennen und dann zu spielen. Dieser spezielle Loader wurde oft auch SEGAGen gennant. | ||
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SEGAGen wurde oft wegen sehr schwer lesbarer Schrift im Menü und häufigen Abstürzen kritisiert. Wenig später veröffentlichte [[CrowTRobo]] aus der Gruppe [[Obsidian]] eine eigene Version dieses Loaders und nannte sie "Lemec Loader". Sie beseitigte die Kritikpunkte des ersten SEGA Smash Pack Loaders. | SEGAGen wurde oft wegen sehr schwer lesbarer Schrift im Menü und häufigen Abstürzen kritisiert. Wenig später veröffentlichte [[CrowTRobo]] aus der Gruppe [[Obsidian]] eine eigene Version dieses Loaders und nannte sie "Lemec Loader". Sie beseitigte die Kritikpunkte des ersten SEGA Smash Pack Loaders. | ||
Der Emulator an sich lief mit eigenen MegaDrive-ROMS eigentlich immer in voller Geschwindigkeit, wurde aber oft wegen seiner schwachen Sound-Emulation und der Inkompatibilität mit einigen Top-Titeln (so z.B. Sonic The Hedgehog 2) kritisiert. Wir bieten diesen Emulator hier aus rechtlichen Gründen nicht an. | Der Emulator an sich lief mit eigenen MegaDrive-ROMS eigentlich immer in voller Geschwindigkeit, wurde aber oft wegen seiner schwachen Sound-Emulation und der Inkompatibilität mit einigen Top-Titeln (so z.B. Sonic The Hedgehog 2) kritisiert. Wir bieten diesen Emulator hier aus rechtlichen Gründen nicht an. Mit einer Suchmaschine dürfte er sich jedoch leicht finden lassen. | ||
Viele Jahre später machte |darc| von [http://dcemulation.org/?title=Sega_Smash_Pack_Volume_1 DCEmulation.org] eine äußerst interessante Entdeckung. Gary Lake, einer der Programmierer des SEGA Smash Packs platzierte auf der offiziellen GD-ROM, die auch in den Handel kam, eine Datei mit dem Titel [[ECHELON.TXT]]. In dieser Datei wandte er sich an die Crackergruppe, die das Spiel als Raubkopie im Internet veröffentlichen würde und erklärte das es möglich wäre, den enthaltenen Emulator so zu verändern, dass er auch fremde MegaDrive-ROMs emulieren könnte. Außerdem forderte er die Gruppe auf einem gewissen "Uncle Sonic" zu danken - was die Crackergruppe Echelon in ihrer Infodatei zur SEGA Smash Pack-Raubkopie auch getan hatte. | Viele Jahre später machte |darc| von [http://dcemulation.org/?title=Sega_Smash_Pack_Volume_1 DCEmulation.org] eine äußerst interessante Entdeckung. Gary Lake, einer der Programmierer des SEGA Smash Packs platzierte auf der offiziellen GD-ROM, die auch in den Handel kam, eine Datei mit dem Titel [[ECHELON.TXT]]. In dieser Datei wandte er sich an die Crackergruppe, die das Spiel als Raubkopie im Internet veröffentlichen würde und erklärte das es möglich wäre, den enthaltenen Emulator so zu verändern, dass er auch fremde MegaDrive-ROMs emulieren könnte. Außerdem forderte er die Gruppe auf einem gewissen "Uncle Sonic" zu danken - was die Crackergruppe Echelon in ihrer Infodatei zur SEGA Smash Pack-Raubkopie auch getan hatte. |
Version vom 4. August 2009, 12:54 Uhr
DreamSNES | ||
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Homepage | Unbekannt | |
Neueste Version | Volume 1 | |
Herunterladen | Nicht verfügbar | |
Veröffentlichung | 31.01.2001 | |
Autor | SEGA | |
Basiert auf | Eigenentwicklung | |
Emuliert | MegaDrive | |
Bester Emulator für dieses System? |
Nein | |
Aktiv | Nein |
Das SEGA Smash Pack Volume 1 war eine Sammlung von MegaDrive-Spielen für die Dreamcast und enthielt Spiele wie Altered Beast, Columns, Golden Axe, Phantasy Star II, Revenge of Shinobi, Sega Swirl, Shining Force, Vectorman, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage 2, Virtua Cop 2 oder Wrestle War - also einige der besten MegaDrive-Spiele. Eine Volume 2-Version wurde allerdings nie veröffentlicht.
Die Mehrheit der enthaltenen Spiele lagen in der Original-MegaDrive-Version vor (waren also Roms). Im SEGA Smash Pack war also ein MegaDrive-Emulator enthalten um diese Spiele auf der Dreamcast zu spielen.
Nur drei Tage nach der Veröffentlichung in den USA veröffentlichte die Crackergruppe Echelon eine illegale Warez-Kopie des Spiels im Internet. In den Anmerkungen zu ihrer Veröffentlichung schrieben sie, dass es möglich wäre den Emulator der im SEGA Smash Pack enthalten war, so zu modifizieren, dass er auch jedes beliebige MegaDrive-Spiel emulieren könnte.
Zwei Tage später veröffentlichte die selbe Gruppe dann eine speziell modifizierte Version des SEGA Smash Pack Loaders mit einem eigenen Menü, die es tatsächlich erlaubte jedes beliebige MegaDrive-ROM auf die gleiche CD mit diesem Emulator zu brennen und dann zu spielen. Dieser spezielle Loader wurde oft auch SEGAGen gennant.
In den Anmerkungen zu ihrer Veröffentlichung bedankte sich die Gruppe bei einem gewissen "Uncle Sonic".
SEGAGen wurde oft wegen sehr schwer lesbarer Schrift im Menü und häufigen Abstürzen kritisiert. Wenig später veröffentlichte CrowTRobo aus der Gruppe Obsidian eine eigene Version dieses Loaders und nannte sie "Lemec Loader". Sie beseitigte die Kritikpunkte des ersten SEGA Smash Pack Loaders.
Der Emulator an sich lief mit eigenen MegaDrive-ROMS eigentlich immer in voller Geschwindigkeit, wurde aber oft wegen seiner schwachen Sound-Emulation und der Inkompatibilität mit einigen Top-Titeln (so z.B. Sonic The Hedgehog 2) kritisiert. Wir bieten diesen Emulator hier aus rechtlichen Gründen nicht an. Mit einer Suchmaschine dürfte er sich jedoch leicht finden lassen.
Viele Jahre später machte |darc| von DCEmulation.org eine äußerst interessante Entdeckung. Gary Lake, einer der Programmierer des SEGA Smash Packs platzierte auf der offiziellen GD-ROM, die auch in den Handel kam, eine Datei mit dem Titel ECHELON.TXT. In dieser Datei wandte er sich an die Crackergruppe, die das Spiel als Raubkopie im Internet veröffentlichen würde und erklärte das es möglich wäre, den enthaltenen Emulator so zu verändern, dass er auch fremde MegaDrive-ROMs emulieren könnte. Außerdem forderte er die Gruppe auf einem gewissen "Uncle Sonic" zu danken - was die Crackergruppe Echelon in ihrer Infodatei zur SEGA Smash Pack-Raubkopie auch getan hatte.
Ein eindeutiges Indiz dafür, dass die Veröffentlichung dieses Emulators als Raubkopie auch geplant war.