Fightoon: Unterschied zwischen den Versionen
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Im September 2008 | Im September 2008 zeigte er jedoch auf [http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic.php?f=36&t=92938&st=0&sk=t&sd=a&start=20 DCEmulation] neue Bilder, die einen gewissen Fortschritt in der Entwicklung zeigten. Gleichzeitig erklärte er aber auch, dass er nicht plane weiter an Fightoon zu arbeiten. | ||
[[Kategorie:Homebrew-Spiel]] [[Kategorie:Unveröffentlicht]] |
Version vom 17. Oktober 2009, 16:31 Uhr
Fightoon ist ein unveröffentlichtes, äußerst vielversprechendes Beat'em Up in Cel-Shading (Comic-Grafik) das vom Brasilianer Manoel Kasimier und einigen Freunden entwickelt wurde und kommerziell über den GOAT Store hätte erscheinen sollen. Es basierte auf der Makaqu-Engine. Im Juni 2007 gab Manoel bekannt, dass er die Entwicklung am Spiel eingestellt hätte. Er eklärte, dass der Aufwand für ein Hobby-Projekt zu groß sei und dass er das Spiel deshalb nicht fertigstellen könne. Außerdem veröffentlichte er "als Entschädigung" neue Bilder und einen Trailer zu Fightoon auf YouTube.
Im September 2008 zeigte er jedoch auf DCEmulation neue Bilder, die einen gewissen Fortschritt in der Entwicklung zeigten. Gleichzeitig erklärte er aber auch, dass er nicht plane weiter an Fightoon zu arbeiten.