Cool Herders: Unterschied zwischen den Versionen

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Cool Herders wurde ursprünglich vom Hobby-Entwickler [[Tursi]] und dessen Spieleschmiede [[Moving Target Software]] für die [[DC Tonic]]-Demodisk als kleine Beilage entwickelt. Bei Cool Herders handelt es sich um eine Art Party-Spiel, bei der man seine Schafherde beschützen muss. Was sich simpel anhört, ist ein durchaus witziges Spielprinzip. Die Idee für das Spiel stammt von Brendan "Binky" Wiese, der auch für die Grafiken von Cool Herders verantwortlich ist.
Cool Herders wurde ursprünglich vom Hobby-Entwickler [[Tursi]] und dessen Spieleschmiede [[Moving Target Software Design]] für die [[DC Tonic]]-Demodisk als kleine Beilage entwickelt. Bei Cool Herders handelt es sich um eine Art Party-Spiel, bei der man seine Schafherde beschützen muss. Was sich simpel anhört, ist ein durchaus witziges Spielprinzip. Die Idee für das Spiel stammt von Brendan "Binky" Wiese, der auch für die Grafiken von Cool Herders verantwortlich ist.


Nachdem sich jedoch Moving Target Software Anfang 2003 aufgelöst hatte, wurden auch die Arbeiten am Spiel eingestellt. Jedoch kontaktiere der GOAT Store etwa ein Jahr später die ehemaligen Mitglieder, und bot an den kommerziellen Vertrieb zu übernehmen, wenn Cool Herders fertig gestellt würde. Darufhin gründeten Mike Brent (aka Tursi) und Brendan Wiese (aka Binky) ein neues Studio, nannten es [[Harmless Lion]], und stellten das Spiel tatsächlich fertig. Im Dezember 2005 wurde es dann tatsächlich über den GOAT Store kommerziell vertrieben.
Nachdem sich jedoch Moving Target Software Anfang 2003 aufgelöst hatte, wurden auch die Arbeiten am Spiel eingestellt. Jedoch kontaktiere der GOAT Store etwa ein Jahr später die ehemaligen Mitglieder, und bot an den kommerziellen Vertrieb zu übernehmen, wenn Cool Herders fertig gestellt würde. Darufhin gründeten Mike Brent (aka Tursi) und Brendan Wiese (aka Binky) ein neues Studio, nannten es [[Harmless Lion]], und stellten das Spiel tatsächlich fertig. Im Dezember 2005 wurde es dann tatsächlich über den GOAT Store kommerziell vertrieben.

Version vom 18. Oktober 2009, 16:04 Uhr

Daten

Coolherderscover.jpg

Entwickler: Harmless Lion
Vertrieb: GOAT Store

Genre: Puzzle
Spieler: 1-4
Medien: 1 CD-ROM
VMU-Minispiel: --
Anzahl VMU Blöcke:  ? Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard-Controller, VMU
50/60Hz-Modus: Nein
VGA-Unterstützung: Ja

Online: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 15. Dezember 2005
Katalog Nummer: besitzt keine!

Cool Herders ist ein Dreamcast-Spiel, das von dem kleinen Team Harmless Lion entwickelt wurde und am 15. Dezember 2005 kommerziell über den GOAT Store veröffentlicht wurde.


Cool Herders wurde ursprünglich vom Hobby-Entwickler Tursi und dessen Spieleschmiede Moving Target Software Design für die DC Tonic-Demodisk als kleine Beilage entwickelt. Bei Cool Herders handelt es sich um eine Art Party-Spiel, bei der man seine Schafherde beschützen muss. Was sich simpel anhört, ist ein durchaus witziges Spielprinzip. Die Idee für das Spiel stammt von Brendan "Binky" Wiese, der auch für die Grafiken von Cool Herders verantwortlich ist.

Nachdem sich jedoch Moving Target Software Anfang 2003 aufgelöst hatte, wurden auch die Arbeiten am Spiel eingestellt. Jedoch kontaktiere der GOAT Store etwa ein Jahr später die ehemaligen Mitglieder, und bot an den kommerziellen Vertrieb zu übernehmen, wenn Cool Herders fertig gestellt würde. Darufhin gründeten Mike Brent (aka Tursi) und Brendan Wiese (aka Binky) ein neues Studio, nannten es Harmless Lion, und stellten das Spiel tatsächlich fertig. Im Dezember 2005 wurde es dann tatsächlich über den GOAT Store kommerziell vertrieben.

2007 wurde angekündigt, dass die Truppe an einer DS-Version von Cool Herders arbeiteten.

Demos

Es wurden insgesamt 2 Demo-Versionen des Spiels veröffentlicht. Die erste war, wie bereits gesagt, auf der DC Tonic-Disk enthalten. Die zweite Demo wurde am 31. März 2006 veröffentlicht und sollte Benutzer von der Qualität der Kaufversion überzeugen. Sie zeigt, im Gegensatz zur ersten Version, den fertigen Entwicklungsstand.

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