René Hellwig: Unterschied zwischen den Versionen

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René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des [[NG:DEV.TEAM]]s und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter [[Last Hope]], der über [[redspotgames]] vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien.
René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des [[NG:DEV.TEAM]]s und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter [[Last Hope]], der über [[redspotgames]] vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien.
Anfang 2008 veröffentlichte er zusammen mit seiner eigenen Spieleschmiede [[HUCast]] einen weiteren 2D-Vertikal-Shooter: [[DUX]].
Im Juni 2009 veröffentlichte er zusammen mit seiner eigenen Spieleschmiede [[HUCast]] einen weiteren 2D-Vertikal-Shooter: [[DUX]]. Wenig später veröffentlichte er über das NG:DEV.TEAM auch eine Neuauflage von Last Hope, [[Last Hope: Pink Bullets]].


[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]
[[Kategorie:Deutsche Szene]] [[Kategorie:Dreamcast-Hobby-Entwickler]]

Version vom 2. November 2009, 10:52 Uhr

René Hellwig ist ein deutscher Dreamcast-Programmierer. Er ist Mitglied des NG:DEV.TEAMs und veröffentlichte mit diesem den 2D-Shooter Last Hope, der über redspotgames vertrieben wurde und kommerziell erschien. Last Hope gilt als das aufwändigste Spiel, das ohne SEGA-Lizenz für den Dreamcast erschien. Im Juni 2009 veröffentlichte er zusammen mit seiner eigenen Spieleschmiede HUCast einen weiteren 2D-Vertikal-Shooter: DUX. Wenig später veröffentlichte er über das NG:DEV.TEAM auch eine Neuauflage von Last Hope, Last Hope: Pink Bullets.