Raster Productions: Unterschied zwischen den Versionen
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Raster Productions war ein kleines Entwickler-Studio aus Texas, das 1998 von Aaron Seeler gegründet wurde. 1999 entwickelte das Unternehmen die [[Nintendo 64]]-Version von ''Quake II'', im Jahr 2000 übernahm Raster Productions die Dreamcast-Portierung von [[Quake III Arena]]. 2003 portierte das kleine Unternehmen ''Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection'' auf die PS2. Nur wenig später wurde das Studio geschlossen, viele der ehemaligen Mitarbeiter arbeiteten später bei [[id Software]]. | '''Raster Productions''' war ein kleines Entwickler-Studio aus Texas, das 1998 von Aaron Seeler gegründet wurde. 1999 entwickelte das Unternehmen die [[Nintendo 64]]-Version von ''Quake II'', im Jahr 2000 übernahm Raster Productions die Dreamcast-Portierung von [[Quake III Arena]]. 2003 portierte das kleine Unternehmen ''Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection'' auf die PS2. Nur wenig später wurde das Studio geschlossen, viele der ehemaligen Mitarbeiter arbeiteten später bei [[id Software]]. | ||
==Dreamcast-Veröffentlichungen auf einen Blick== | |||
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Version vom 10. Oktober 2011, 20:53 Uhr
Raster Productions war ein kleines Entwickler-Studio aus Texas, das 1998 von Aaron Seeler gegründet wurde. 1999 entwickelte das Unternehmen die Nintendo 64-Version von Quake II, im Jahr 2000 übernahm Raster Productions die Dreamcast-Portierung von Quake III Arena. 2003 portierte das kleine Unternehmen Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection auf die PS2. Nur wenig später wurde das Studio geschlossen, viele der ehemaligen Mitarbeiter arbeiteten später bei id Software.