System Shock 2
System Shock 2 ist ein Mischung aus Ego-Shooter und Rollenspiel. Es bietet eine sehr düstere aber spannende Handlung. Entwickelt wurde das Spiel von Looking Glass Studios 1998 und ein jahr später veröffentlicht. Der zweite Teil galt damals als bahnbrechend und wird heute noch als eins der besten Spiele aller Zeiten gesehen. Mitte 2000 kündigte der Publisher Vatical Entertainment eine Portierung von System Shock 2 an. Vatical beauftragte Marina Games für die Umsetzung. Während der Entwicklung traten jedoch größere Probleme auf und das angestrebte Veröffentlichungsdatum konnte nicht eingehalten werden. Im Februar 2001 meldete sich der Publisher und gab bekannt, dass das Projekt auf "unbestimmte Zeit" verschoben wurde, es aber noch nicht vom Tisch seie.
Neben der 1:1 Umsetzung des Einzelspieler Modus, war sogar ein exklusiver online Multiplayer Modus geplant. Dieser sollte über einen Deathmatch und Capture-The-Flag Modus verfügen.
2010
Im April 2010 fand game_player_s eine sehr frühe Version von System Shock 2 auf einer Entwickler Station. Diese hatte er vor einiger Zeit von einem Sammler erworben, der anscheinend ebenfalls nicht wusste, was sich darauf befand. Im Dreamcast-Talk Forum schrieb er dann über seinen Fund. Durch die Hilfe von verschiedenen Dreamcast Fans, konnte er die Daten sicher von der SCSI-Festplatte kopieren und pünktlich zum 11 Geburtstag der amerikanischen Dreamcast veröffentlichen. Sofort machten sich die Experten ans Werk.
Das vorhandene Arbeitsverzeichnis beinhaltet eine funktionsfähige Version von dem Spiel. Jedoch handelt es sich dabei nur um einen sehr frühen Test der Engine bzw. einer Alpha Version. Lediglich zwei Testlevel sind vorhanden. Die Waffen existieren nicht, die Aktiontaste hat keine Funktion und mit den Gegnern, kann die Engine nichts anfangen. Die Framerate liegt teilweise unter 10 Bildern pro Sekunde. Ohne weitere Optimierung und Anpassung des Quellcodes, ist ein Spielen unmöglich.
Einige Forenmitglieder haben versucht weitere Level hinzu zufügen. Dies ist zwar möglich, aber aufgrund der o.g. Probleme kann der Level nur angesehen werden. Sollte die Karte auch noch größer sein als 850KB, stürzt die Engine sogar komplett ab. Fügt man weitere Gegenstände hinzu, wird das Spiel sehr unstabil und friert ein.
Kleiner Bonus
Mit großer Überraschung, befand sich auf der Festplatte auch noch ein Test von Dark Projekt 2 (US: Thief 2) für Dreamcast. Dieser lässt sich leider nicht auf der Konsole ausführen. Aber demnach hat Marina Games wohl auch noch den Auftrag bekommen, Dark Projekt 2 zu portieren.