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Gruppe: DrastiC - Datum: 21.06.2001 - Spiel: Fighting Force 2
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Noch unerkannt in Fighting | | Force 1, hatte Zeng bereits mit der Arbeit an seinem ultimativen | | Soldaten begonnen - einer Cyborg-Kreatur, die, wenn richtig | | vermarktet, die Nakamichi Corporation weltweit zur Nummer 1 in | | der Raumfahrt- und Militaerindustrie machen wuerde. | | | | Der CIA-Geheimdienst heuert Hawk Manson an, um sich im Auftrag der| | Regierung als Spion in Todesgefahr zu begeben. | | | | Mit einer Kombination aus verdeckten, strategischen und weltweiten| | Operationen kehrt Hawk Manson in Fighting Force 2 nun zurueck. | | Bei seinen Kämpfen zaehlt Ihre Geschicklichkeit, doch benoetigt | | das erfolgreiche Ausspionieren komplizierter Forschungs- und | | Entwicklungslabors weit mehr als das .... | | | | Diesmal zaehlt reine Muskelkraft. Und jeder noch so kleine Schritt| | ist von Bedeutung, ob Sie geheime Konstruktionsplaene entwenden, | | ausgebrochene Mutanten jagen oder eine tödliche Kombination von | | Kampfhandlungen einsetzen. | | | | Der Ausgang haengt ganz von der Taktik ab, fuer die Sie sich | | entscheiden: In Lauerstellung abwarten, um im richtigen Moment | | zuzuschlagen, oder den Gegner im Sturmangriff ueberrumpeln - | | Strategie und vorausschauendes Denken sind in erster Linie | | gefragt, um diese Mission zum Erfolg zu fuehren ... und Ihr | | eigenes Ueberleben zu sichern. | | | | | | | |- Game Features: | | | | | | Sie werden hellauf begeistert sein von der NEUEN 3D Game Engine. | | Mit unglaublichen Spezialeffekten und Grafiken erkunden Sie hoch- | | technologische Forschungslabors. | | | | Im Kampf Mann gegen Mann voller Action geht es stets auf Leben | | und Tod. | | | | Dabei steht Ihnen ein Arsenal von ueber 20 Waffen zur Verfuegung, | | um Schritt fuer Schritt die Hauptfiguren des Gegners asser Gefecht| | zu setzen. | | | | Machen Sie von jedem Gegenstand Gebrauch, der Ihnen bei Ihrer | | Mission von Nutzen sein koennte - seien es Abfalleimer, Stiegen | | oder Schutzgitter. | | | | Echtzeit-Lichteffekte fuer Personen und Objekte erhoehen den | | Eindruck von realistischer Action. | | | | Integriert sind Rahmenhandlung, Zusammenwirken von Figuren und | | Ablauf der Handlungsstory ueber zahlreiche Cut-Szenen, um den | | Player in der virtuellen Welt zu fesselnd. | | | | Vielschichtige Stimmungsmusik schafft den Rahmen fuer ein noch | | staerker interaktives Gameplay. | | | | Zu diesem Zweck wurden aufwendige 3D-Umgebungen in Szene gesetzt, | | die das strategische Vorgehen unterstuetzen. | | | | | | | __|____________________________________________________________________|__ | | |- Ripping Notes: | | | | Nothing has been ripped! | | | __|____________________________________________________________________|__ | | |- Group News: | | | | You are a good Coder or Cracker for PSX,PS2,DC ? 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