Rayman 2: The Great Escape (Test)

Aus SEGA-DC.DE
Rayman 2
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Genre Unbekannt
Erschienen 1.1.1999 (weltweit)
Entwickler Ubisoft
Vertrieb Ubisoft
Online-Funktionen keine
Spieler 1-2
Kompatibel mit VGA-Box, VMU
Mehr Infos in der Spieleliste

Geschrieben von Antidote - Wer kennt ihn nicht, den "Rayman"? Ubisofts Maskottchen ohne Gelenke ist schon seit langer Zeit auf Rettungsmissionen unterwegs und dürfte so ziemlich jeder Konsole/PC seit dem Atari Jaguar einen Besuch abgestattet haben. Aktuell fristet er ja eher ein Schattendasein und unterstützt mit seinem Namen ein paar wildgewordene Hasen. Doch lange vor den Rabbits stand Rayman in mehreren Teilen im Rampenlicht und erblickte als Portierung auch auf der Dreamcast im Jahre 2000 mit seinem zweiten Abenteuer (und seinem einzigem auf Dreamcast) das Laserlicht.

Story

Böse Robo-Piraten sind aus dem Weltraum gekommen und wollen die Welt unterjochen. Rayman wehrt sich mit seinem Freund Globox, wird aber letztendlich von einem gigantischen Roboter festgehalten und gerät unter dem Piratenanführer Klingenbart in Gefangenschaft.

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Technik

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Mit Rayman 2 ist UbiSoft eindeutig eine technisch tolle Umsetzung für die Dreamcast gelungen. Vielleicht wird nicht alles an Leistung von der Konsole verlangt, aber es lässt sich wirklich schön anschauen. Tolle Farben, gute Weitsicht, viele Texturen (auch wenn einige eher verwaschen wirken) und es gibt sehr nette Animationen zu bewunden, gerade auch die obligatorische "Ich lasse die Spielfigur einfach mal stehen und mache nichts"-Animation ist durchaus unterhaltsam.

Die herumschwirrenden Insekten wirken zwar manchmal durch Ihre "2D" Bitmapgrafik etwas fehl am Platze, aber sonst fühlt sich der Spieler wirklich wie in einem Zeichentrickfilm. Toll! Die Musik ist sehr schön anzuhören und unsterstützt das Flair, wobei sie machnmal nach längerer Zeit an der selben Stelle in Verbindung mit "Help"-Rufen aus der Umgebung auch die Nerven strapazieren kann. Die Texte sind im Spiel, wie auch in der Anleitung auf deutsch und unterstreichen das Gesamtbild, dass dieses Spiel bei mir hinterlassen hat. Einer der wenigen Kritikpunkte bei Rayman 2: The Great Escape ist für mich, die an manchen Stellen miese Kameraansicht. Rayman 2 wäre nicht das erste 3D Jump'n'Run Spiel, welches damit Probleme hat, aber einige Stellen sind schon sehr unfair, da das nachjustieren nicht immer so will, wie man gerade möchte. Das kann manchmal schon etwas für Frust sorgen.

Fazit

Rayman 2: The Great Escape ist für mich eines der besten Jump'n'Runs auf der Dreamcast. Wer dieses Genre mag und nicht immer in Höchstgeschwindigkeit durch Levels sausen möchte, die er dann nur zur Hälfte sieht, sollte dem Rayman eine Chance geben. Die abwechslungreichen Levels, die solide Technik, die liebevolle Umsetzung und das tolle drumherum (Komplett farbige Anleitung, 50/60Hz Modus, VGA-Box Unterstützung) machen dieses Spiel wirklich kaufenswert. Wer also mit leichten Kameraschwächen zurecht kommt, kann sich über ein tolles "Zeichentrickabenteuer" freuen.

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Sound Bewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgKeinebewertung.jpgKeinebewertung.jpgKeinebewertung.jpg
Gameplay Bewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgBewertungspunkt.jpgKeinebewertung.jpg