Unreal Tournament: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[ | *[[SegaNet]] Abonnenten erhielten zwei Bonuslevel. Durch den fehlenden Online Modus in der PAL Version, stehen diese beiden Level von Beginn an zur Auswahl. | ||
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Aktuelle Version vom 18. April 2016, 21:47 Uhr
Daten
PAL |
NTSC-U |
NTSC-J | |
Untertitel | - | ||
auch bekannt als | - | ||
Genre: | Ego-Shooter | ||
Entwickler: | Epic Games / Secret Level | ||
Vertrieb: | Infogrames | ||
Spieler: | 1 - 4 | ||
Medien: | 1 GD-ROM | ||
VMU Minispiel: | Nein | ||
Anzahl VMU Blöcke: | 8 | ||
Online Funktionen: | Nein, nicht vorhanden | Ja, Server mittlerweile offline | |
VGA-Unterstützung: | Ja | ||
50/60Hz-Modus: | |||
Altersfreigabe: | geeignet ab 18 Jahre (USK) | Mature (ESRB) | |
Erscheinungsdatum: | 29.06.2001 | 13.03.2001 | |
Katalog Nummer: | T-15113D-05 (UK), T-15113D-18 (DE), T-15113D-09 (FR) |
T-15125N | |
Unterstützte Peripherie: | Standard Controller, VMU, Vibrationspack, Maus und Tastatur, VGA-Box, BBA | ||
Extras: | - |
Unreal Tournament ist ein Ego-Shooter, der insbesondere wegen seines Online-Modus aufsehen erregte. Der Titel erschien Ende 1999 für PC, die Dreamcast-Version kam 2001. Es war einer der ersten Titel, der primär als Online-Spiel ausgelegt war. Während die Dreamcast-Version in Nordamerika auch online spielbar war, enthielt die europäische Version keinen Online-Modus - zum Ärger vieler Spieler.
Mitglieder des nordamerikanischen SEGANet konnten exklusive Dreamcast-Level freischalten. Dazu wurde ein Speicherstand auf die VMU geladen. Ob dieser Speicherstand noch existiert oder noch irgendwo im Netz auffindbar ist, ist unbekannt.
Trivia
- die NTSC Version verfügte über einen Online Modus, in dem sich bis zu 4 Kontrahenten gegenseitig, oder im Team, durch die Level jagen konnten. In der PAL Version hingegen fehlte dieser komplett
- SegaNet Abonnenten erhielten zwei Bonuslevel. Durch den fehlenden Online Modus in der PAL Version, stehen diese beiden Level von Beginn an zur Auswahl.
Weitere Cover
PAL Rückseite | NTSC-U Rückseite |