Bero: Unterschied zwischen den Versionen
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Bero war ein bekannter japanischer Dreamcast-Hobby-Programmierer. Er veröffentlichte den [[DC Movie Player]] und das Programm [[DCVIEWER]] und war der erste, der die Multimedia-Bibliothek [[SDL]] auf Dreamcast portierte. Auf Basis dieser Bibliothek portierte er die Spiele [[Doom]], [[Heretic]], [[Hexen]], [[Descent 1]], [[Rise of the Triad]], [[Quake]], [[Quake II]] und [[Hexen II]] auf Dreamcast. Außerdem schrieb er Treiber für das Dreamcast-Linux-Projekt und setzte sogar die Dreamcast-Version der [http://de.wikipedia.org/wiki/Xfree86 XFree86 | Bero war ein bekannter japanischer Dreamcast-Hobby-Programmierer. Er veröffentlichte den [[DC Movie Player]] und das Programm [[DCVIEWER]] und war der erste, der die Multimedia-Bibliothek [[SDL]] auf Dreamcast portierte. Auf Basis dieser Bibliothek portierte er die Spiele [[Doom]], [[Heretic]], [[Hexen]], [[Descent 1]], [[Rise of the Triad]], [[Quake]], [[Quake II]] und [[Hexen II]] auf Dreamcast. Außerdem schrieb er Treiber für das Dreamcast-Linux-Projekt und setzte sogar die Dreamcast-Version der [http://de.wikipedia.org/wiki/Xfree86 XFree86]-Oberfläche für das DCLinux-Projekt um. | ||
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*[http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/ Bero's Webseite] | *[http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/ Bero's Webseite] | ||
[[Kategorie:Japanische Szene]][[Kategorie:Dreamcast-Hobbx-Entwickler]] |
Version vom 25. Januar 2009, 10:16 Uhr
Bero war ein bekannter japanischer Dreamcast-Hobby-Programmierer. Er veröffentlichte den DC Movie Player und das Programm DCVIEWER und war der erste, der die Multimedia-Bibliothek SDL auf Dreamcast portierte. Auf Basis dieser Bibliothek portierte er die Spiele Doom, Heretic, Hexen, Descent 1, Rise of the Triad, Quake, Quake II und Hexen II auf Dreamcast. Außerdem schrieb er Treiber für das Dreamcast-Linux-Projekt und setzte sogar die Dreamcast-Version der XFree86-Oberfläche für das DCLinux-Projekt um.
Das Programm DreamRip, das er ebenfalls programmierte, ermöglicht es, den Inhalt von GD-Roms via Dreamcast-Breitband-Adapter auszulesen und auf den PC zu übertragen (rippen).