Karous: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an [[Radirgy]], den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet. | Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an [[Radirgy]], den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet. | ||
Im April 2008 wurde Karous im Rahmen als ''Ultimate Shooting Collection'' zusammen mit [[Chaos Field]] und [[Radirgy]] auf einer DVD für Wii | Im April 2008 wurde Karous im Rahmen als ''Ultimate Shooting Collection'' zusammen mit [[Chaos Field]] und [[Radirgy]] auf einer DVD für Wii wiederveröffentlicht. | ||
==Bilder== | ==Bilder== |
Version vom 12. Oktober 2011, 17:23 Uhr
Daten
Japanischer Titel: カラス
Entwickler: Milestone
Vertrieb: SEGA
Genre: Shoot'em up
Spieler: 1
Medien: 1 GD-ROM
VMU-Minispiel: --
Anzahl VMU Blöcke: ? Blöcke
Unterstützte Peripherie: Standard-Controller, VMU
50/60Hz-Modus: ?
VGA-Unterstützung: Ja
Online: Nein
Altersfreigabe: nicht USK geprüft
Erscheinungsdatum: 08. März 2007 (NTSC-J)
Katalog Nummer: ?
Karous ist das bisher neueste Dreamcast-Spiel von Milestone und auch das bisher letzte Dreamcast-Spiel das auf einer GD-Rom und mit offizieller SEGA-Lizenz erschien. Karous erschien bereits im November 2006 für das SEGA NAOMI in japanischen Spielhallen, im März 2007 folgte auch die Dreamcast-Version.
Karous erinnert vom Spielprinzip her stark an Radirgy, den inoffiziellen Vorgänger vom gleichen Hersteller. Jedoch wurden in Karous sehr viel düsterere Farben verwendet.
Im April 2008 wurde Karous im Rahmen als Ultimate Shooting Collection zusammen mit Chaos Field und Radirgy auf einer DVD für Wii wiederveröffentlicht.