SD-Karten-Adapter: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''SD-Karten-Adapter''' ist vermutlich eines der Zubehörteile, das als letztes für Dreamcast erschien. Mit ihm lassen sich - wie der Name bereits sagt - SD-Karten mit der Dreamcast nutzen. Einige Modelle unterstützen auch MMC-Karten. Es handelt sich dabei jedoch nicht um ein offizielles Zubehör, der Adapter wurde komplett von der Community entwickelt und vertrieben. Von daher unterstützen keine offiziellen Spiele das Zubehör, lediglich Homebrew-Programme sind mit dem Karten-Adapter kompatibel. Aber gerade im Homebrew-Bereich ist der SD-Adapter wirklich sehr nützlich. | |||
Es wäre auch möglich, kommerzielle Titel darüber zu starten. Jedoch kommt es (aufgrund der geringeren Transferrate) zu längeren Ladezeiten oder zu Rucklern während des Spiels. Denn teilweise wurden die Spiele auf die Zugriffszeiten vom GD-Laufwerk abgestimmt. | |||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Schon vor einigen Jahren haben sich einige Dreamcast-Fans einen SD-Karten-Adapter selbst gebaut. Zu größerer Bekanntheit gelangte das Projekt SD-Karten-Adapter allerdings erst Anfang 2009. Ungefähr Mitte 2010 wurde der Adapter dann in größeren Mengen produziert und weltweit angeboten. Fast alle SD-Adapter wurden in Asien, insbesondere in China, hergestellt. Besonders hervorzuheben ist hier die kleine chinesische Firma [[XCKDIY]]. | Schon vor einigen Jahren haben sich einige Dreamcast-Fans einen SD-Karten-Adapter selbst gebaut. Zu größerer Bekanntheit gelangte das Projekt SD-Karten-Adapter allerdings erst Anfang 2009. Ungefähr Mitte 2010 wurde der Adapter dann in größeren Mengen produziert und weltweit angeboten. Fast alle SD-Adapter wurden in Asien, insbesondere in China, hergestellt. Besonders hervorzuheben ist hier die kleine chinesische Firma [[XCKDIY]]. | ||
==Erste Schritte mit dem Adapter== | ==Erste Schritte mit dem Adapter== | ||
Um Zugriff auf den Adapter zu erhalten, muss ein [[Betriebssysteme|Betriebssystem]] her, welches auch einen Treiber dafür mitbringt. Bislang ist nur [[DreamShell]] in der Lage, die Karten einzulesen. Daher: | |||
1. [[DreamShell]], als selbstbootendes .cdi-Image heruntergeladen. Wichtig: erst ab Version 4.0.0 Beta 4 wird der Adapter unterstützt! Ältere Versionen sind nicht kompatiebel!<br/> | |||
2. Das RAR-Archiv entpacken und das Image (mit [[DiscJuggler]] oder Alcohol 120%) auf CD brennen.<br/> | |||
3. Nun den Adapter (mit einer SD-Karte) an die Dreamcast anschließen, sowie die gebrannte CD in das Laufwerk legen und einschalten.<br/> | |||
4. Über den "File Manager", kann nun über das Verzeichnis "sd", auf den Inhalt der Karte zugegriffen werden. Auch das Starten von Software, passiert über den "File Manager". Ein Doppelklick auf das SDISO und der ISO Loader starten die Anwendung. | |||
==Eigene SDISO Dateien erstellen== | |||
Um selber Spiele oder Anwendungen über den Adapter ausführen zu können, muss diese vorher noch in das entsprechende Format gebracht werden. Das benutzerfreundlichste und bekannteste Programm wäre [[SDISO Multi Maker]]. Damit kann Software, als auch komplierter Quellcode, verarbeitet werden. Wie das genau funktioniert, kann [[SDISO Multi Maker#Anleitung|hier]] nachgelesen werden. | |||
==FAQ== | ==FAQ== | ||
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A: Zum Beispiel unter http://sdisos.sega-dc.de<br /> | A: Zum Beispiel unter http://sdisos.sega-dc.de<br /> | ||
''' | '''F: Wie kann Homebrew Software von einer SD-Karte gestartet werden?'''<br/> | ||
A: Die Homebrew Software muss als | A: Die Homebrew Software muss als SDISO Datei vorliegen und auf die SD-Karte kopiert werden. Danach über den "File Manager" von [[DreamShell]] ausgeführt werden.<br/> | ||
'''F: Wieso wird das SDISO nicht gestartet, wenn ich das umbenannt habe?<br/> | |||
A: Der ISO Loader von DreamShell untersützt bislang noch keine Leerzeichen (und andere Sonderzeichen). | |||
Daher kann es passieren, dass das Image aufgrund von Sonderzeichen nicht geladen werden kann. Entweder die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzen oder der Datei ein aussagekräftiges Kürzel geben. | |||
'''F: Warum wird meine SD-Karte nicht erkannt?<br/> | |||
A: Es kann daran liegen, dass die SD-Karte nicht vom Adapter unterstützt bzw. zu groß ist. <br/> | |||
Aber eigentlich sollten alle Karten bis zu 2 GB funktionieren. | |||
'''F: Muss die SD-Karte vorher bestimmt formatiert werden?<br/> | |||
A: Nein. Abgesehen von der Größe der Karten, eignet sich jede dafür. | |||
Es kann auch schnell mal eine beschriebene Karte aus der Digitalkamera sein. | |||
'''F: Kann ich Speicherstände auslangern oder gar sichern?'''<br/> | |||
A: Ja, über [[DreamShell]] hat man Vollzugriff auf die Inhalte der [[SEGA_Visual_Memory_Unit|VMU]]. Sogar kopiergeschützten Speicherstände können kopiert werden.<br/> | |||
'''F: Wie kann ich Software in ein SDISO wandeln?'''<br/> | |||
A: Über den [[SDISO Multi Maker]]. Dieses Programm kann den Inhalt des Spiels in ein SDISO verpacken. | |||
'''F: Kann ich meine Spiele-GD in ein SDISO verpacken und es über den Adapter spielen?'''<br/> | |||
A: Nein, da es nicht ohne weitere Möglich ist, die Daten von einer [[GD-Rom]] zu ziehen. | |||
'''F: Kann ich aber Spiele, die nicht auf einer GD veröffentlicht wurden, in ein SDISO wandeln und spielen?'''<br/> | |||
A: Wäre möglich. Es kann aber zu Rucklern oder längeren Ladezeiten kommen. | |||
'''F: Brauche ich eine Mouse oder Tastatur dafür?'''<br/> | |||
A: Nein, es kann alles über den normaler Controller der Dreamcast gesteuert werden. Keine weitere Hardware wird benötigt. | |||
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[[Kategorie:Dreamcast-Zubehör]] | [[Kategorie:Dreamcast-Zubehör]] |
Version vom 9. November 2011, 00:53 Uhr
Der SD-Karten-Adapter ist vermutlich eines der Zubehörteile, das als letztes für Dreamcast erschien. Mit ihm lassen sich - wie der Name bereits sagt - SD-Karten mit der Dreamcast nutzen. Einige Modelle unterstützen auch MMC-Karten. Es handelt sich dabei jedoch nicht um ein offizielles Zubehör, der Adapter wurde komplett von der Community entwickelt und vertrieben. Von daher unterstützen keine offiziellen Spiele das Zubehör, lediglich Homebrew-Programme sind mit dem Karten-Adapter kompatibel. Aber gerade im Homebrew-Bereich ist der SD-Adapter wirklich sehr nützlich.
Es wäre auch möglich, kommerzielle Titel darüber zu starten. Jedoch kommt es (aufgrund der geringeren Transferrate) zu längeren Ladezeiten oder zu Rucklern während des Spiels. Denn teilweise wurden die Spiele auf die Zugriffszeiten vom GD-Laufwerk abgestimmt.
Geschichte
Schon vor einigen Jahren haben sich einige Dreamcast-Fans einen SD-Karten-Adapter selbst gebaut. Zu größerer Bekanntheit gelangte das Projekt SD-Karten-Adapter allerdings erst Anfang 2009. Ungefähr Mitte 2010 wurde der Adapter dann in größeren Mengen produziert und weltweit angeboten. Fast alle SD-Adapter wurden in Asien, insbesondere in China, hergestellt. Besonders hervorzuheben ist hier die kleine chinesische Firma XCKDIY.
Erste Schritte mit dem Adapter
Um Zugriff auf den Adapter zu erhalten, muss ein Betriebssystem her, welches auch einen Treiber dafür mitbringt. Bislang ist nur DreamShell in der Lage, die Karten einzulesen. Daher:
1. DreamShell, als selbstbootendes .cdi-Image heruntergeladen. Wichtig: erst ab Version 4.0.0 Beta 4 wird der Adapter unterstützt! Ältere Versionen sind nicht kompatiebel!
2. Das RAR-Archiv entpacken und das Image (mit DiscJuggler oder Alcohol 120%) auf CD brennen.
3. Nun den Adapter (mit einer SD-Karte) an die Dreamcast anschließen, sowie die gebrannte CD in das Laufwerk legen und einschalten.
4. Über den "File Manager", kann nun über das Verzeichnis "sd", auf den Inhalt der Karte zugegriffen werden. Auch das Starten von Software, passiert über den "File Manager". Ein Doppelklick auf das SDISO und der ISO Loader starten die Anwendung.
Eigene SDISO Dateien erstellen
Um selber Spiele oder Anwendungen über den Adapter ausführen zu können, muss diese vorher noch in das entsprechende Format gebracht werden. Das benutzerfreundlichste und bekannteste Programm wäre SDISO Multi Maker. Damit kann Software, als auch komplierter Quellcode, verarbeitet werden. Wie das genau funktioniert, kann hier nachgelesen werden.
FAQ
F: Woher bekomme ich fertige SDISO Dateien?
A: Zum Beispiel unter http://sdisos.sega-dc.de
F: Wie kann Homebrew Software von einer SD-Karte gestartet werden?
A: Die Homebrew Software muss als SDISO Datei vorliegen und auf die SD-Karte kopiert werden. Danach über den "File Manager" von DreamShell ausgeführt werden.
F: Wieso wird das SDISO nicht gestartet, wenn ich das umbenannt habe?
A: Der ISO Loader von DreamShell untersützt bislang noch keine Leerzeichen (und andere Sonderzeichen).
Daher kann es passieren, dass das Image aufgrund von Sonderzeichen nicht geladen werden kann. Entweder die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzen oder der Datei ein aussagekräftiges Kürzel geben.
F: Warum wird meine SD-Karte nicht erkannt?
A: Es kann daran liegen, dass die SD-Karte nicht vom Adapter unterstützt bzw. zu groß ist.
Aber eigentlich sollten alle Karten bis zu 2 GB funktionieren.
F: Muss die SD-Karte vorher bestimmt formatiert werden?
A: Nein. Abgesehen von der Größe der Karten, eignet sich jede dafür.
Es kann auch schnell mal eine beschriebene Karte aus der Digitalkamera sein.
F: Kann ich Speicherstände auslangern oder gar sichern?
A: Ja, über DreamShell hat man Vollzugriff auf die Inhalte der VMU. Sogar kopiergeschützten Speicherstände können kopiert werden.
F: Wie kann ich Software in ein SDISO wandeln?
A: Über den SDISO Multi Maker. Dieses Programm kann den Inhalt des Spiels in ein SDISO verpacken.
F: Kann ich meine Spiele-GD in ein SDISO verpacken und es über den Adapter spielen?
A: Nein, da es nicht ohne weitere Möglich ist, die Daten von einer GD-Rom zu ziehen.
F: Kann ich aber Spiele, die nicht auf einer GD veröffentlicht wurden, in ein SDISO wandeln und spielen?
A: Wäre möglich. Es kann aber zu Rucklern oder längeren Ladezeiten kommen.
F: Brauche ich eine Mouse oder Tastatur dafür?
A: Nein, es kann alles über den normaler Controller der Dreamcast gesteuert werden. Keine weitere Hardware wird benötigt.