Bangai-O (Test)
Bangai-O | ||
---|---|---|
Genre | Unbekannt | |
Erschienen | 09.12.1999 20.10.2000 21.03.2001 | |
Entwickler | Treasure | |
Vertrieb | Swing! Entertainment | |
Online-Funktionen | Nein | |
Spieler | 1 | |
Kompatibel mit | VMU | |
Mehr Infos | Weitere Daten |
Treasure war, nachdem sie "Gunstar Heroes" für Sega Megadrive rausbrachten, quasi das Synonym für tolles Gameplay. Mir persönlich war der Kult, den manche Segafans um die Firma machten, immer ein wenig unverständlich, da ich wohl die "Genialität" nie so 100-prozentig erfasst habe, die angeblich in ihren Titeln steckt. Für mich waren es meist überdurchschnittlich gute Titel mit ein paar cleveren Ideen, aber keine "Offenbarungen" wie für manch andere Gamer.
Treasure entwickelte den seitwärts scrollenden Actionshooter "Bangaioh" ursprünglich für Nintendo64, die Dreamcastversion ist eine Portierung. Doch Treasure hat neben ein paar grafischen Verbesserungen die Spielelogik so geändert, dass sogar Besitzer der N64-Version einen Grund hätten, sich die DC-Umsetzung zumindest mal genauer anzusehen.
Am Ende des Reviews habe ich eine (teilweise) Liste der Dinge aufgezählt, welche die N64- von der Dreamcast-Version unterscheiden. Reviews der N64-Version kann man daher nicht zu Rate ziehen, wenn man die DC-Variante beurteilen möchte.
Grafik | ||
Sound | ||
Gameplay |